天才一秒记住【狂风中文网】地址:https://www.kfzw.net
【遊戲製作人飯圈化,顧大千金這還是第一人!
】
【一個破遊戲,吹得跟神一樣。
這樣的roguelike一抓一大把,有什麼難的?】
【醜陋的畫風,音樂單調,沒有一點可取之處。
】
【這遊戲就沒劇情呀,為什麼還有一批人在搞什麼解讀?沒劇情的遊戲玩著有意思嗎?】
顧君心搖頭,這些人的話她都不在意。
明顯就是一群不懂遊戲的黑子。
什麼是好遊戲?拋開畫面與音樂的加成,剝離所有劇情,其遊戲機制本身依舊能為玩家提供可玩性的遊戲,那才是真正的好遊戲。
而所謂的3a經典,就是在做好遊戲機制的基礎上,將畫面、音樂、劇情等各方面都做到盡善盡美。
小哭包的重點,就是機制上讓玩家玩得痛快。
她才剛剛起步,算是抓到了一點核心的內容吧。
距離目標還遠,但她拿出一部作品,算是邁出了一步。
作者有話要說:
第195章沒出息的真千金11
《crybaby》正式發行後銷量數字喜人,從最開始粉絲捧場,到後來因為豐富的內容、有趣的遊戲過程,吸引越來越多的遊戲玩家的注意。
遊戲在國內單機遊戲圈小火,因為爆棚的口碑逐漸成了大火。
雖有些人嘴裡說不喜歡顧君心的遊戲宣傳模式,但買遊戲還是買得很痛快,玩也玩得很開心。
各大遊戲論壇都專門給《crybaby》開闢專區,遊戲大佬已經將道具、boss資料做了整理解析,許多人都在挑戰全結局,想要衝擊全成就。
各種攻略、指南出爐,討論如火如荼。
這遊戲不僅國內火,在更廣闊的海外遊戲市場,銷量沖高的時候,評價也非常高。
一款現象級的獨立遊戲正在產生。
沒有大公司兜底宣發,獨立遊戲想要獲得現象級熱度非常難。
在stea平台上的獨立遊戲,總量賣出萬份的獨立遊戲就已經算成功。
大量的遊戲銷量沒有四位數,有些連三位數都不到,養活自己都很困難。
艱難的環境下,顧君心殺了出來,這款遊戲全球的銷量已經突破百萬份,這僅僅是一個月的成績。
君心工作室,從策劃到程序、美術、音樂、再到後期測試、翻譯,以及最關鍵的宣傳運營,都只有顧君心一人,是真真正正單打獨鬥。
能做出這番成績確實難得。
而她利用自己的熱度帶火遊戲的營銷方法,也讓業內人士看到另外一種宣傳模式。
「國產之光」
這原本是黑子用來嘲諷噁心人的稱號,如今卻真的有相當一部分玩家以此稱呼顧君心,表示尊敬。
這款遊戲不僅好玩,還引發許多討論。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!