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遊戲的故事短小精悍並不複雜,遊戲內容卻很豐富。
開場動畫是由幾張簡筆畫風格的cg組成。
昏暗的房間,一個小女孩抱著父母遺像哭泣,她哭得傷心,十分脆弱。
然後,她將遺像放進背包。
年僅五六歲的小哭包,打開了房門,開啟了自己的冒險。
遊戲主體內容就是小哭包一路闖關冒險的故事。
一周目的故事共五個大關卡,每個關卡代表小哭包一個成長時期。
關卡地圖,遭遇的小怪,小boss,關底的大boss都是隨機生成,玩家要在這張隨機生成的地圖上尋找道具,武裝自己,讓自己成長變強。
打敗最終boss。
遊戲模式與同類型其他作品沒有太大的區別。
比較獨特的一點,玩家拿到的道具會直接決定你成長走向,影響未來結局。
不同的道具組合,會讓你的角色走向不同的道路。
玩家操作著角色,從幼年開始成長,在戰鬥中度過少年時期,青少年時期,走過二十歲,在三十歲的時候結局。
小哭包可能長成了大哭包,也可能止住了眼淚。
遊戲的trueendg,也是最容易達成的結局,小哭包為成為女子特種兵指揮官。
但這不是唯一,根據玩家隨機遭遇的道具不同,再加上他們的選擇,會達成各種結局,不乏天馬行空的奇葩結局。
而目前在作視頻的up主,有化作厲鬼的,有修了仙的,有出家當尼姑的,還有最後宅家的,達成還沒有玩出同樣結局的人。
專門給3a遊戲大作做攻略的遊戲區硬核技術大佬水星第一時間做了推薦。
「咱們心妹的遊戲處女作——《crybaby》,咱們就叫它小哭包吧。
」
「像素風roguelike遊戲,遊戲雖小,但內容豐富。
道具、小怪、boss都出自民間傳說或者典故,設計相當用心。
作為新人新作很了不起。
值得鼓勵。
」
「遊戲入門簡單,對新手很友好,通關難度不大。
一周目之後,作品逐漸硬核。
兼顧新手玩家和硬核玩家。
強烈推薦大家入手,親自試一試。
一款遊戲好不好玩,只有你自己買來操作才能體會。
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