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第十一章 仰望星空(第10页)

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但我不认为那就是她的问题所在,她是因为滥用药物才无法正常工作的。”

茱莉亚·菲利普斯在1991年的一次采访中声称,在《第三类接触》之前可卡因对她来说“从来都不是问题”

:“我是从开始和史蒂文一起工作之后才上瘾的。

他是个完美主义者。”

她在书中攻击斯皮尔伯格是“小混蛋……早熟的7岁儿童”

,“带着幼稚的自我陶醉”

这本书出版时,斯皮尔伯格的一位发言人对媒体说导演正忙着拍摄《铁钩船长》,无暇针对《你再也不能在好莱坞吃午餐了》发表评论。

直到今天,他也没有对此书发表任何公开评论。

《第三类接触》中的大部分特效都是在后期制作中加入的,因此演员不得不花大部分时间盯着头顶上的灯光看,尽力想象他们当时并没有真实看见的东西。

“特效电影根本没法拍,”

梅琳达·狄龙说,“……几个星期以来,我们只是坐在一块岩石上,变换姿势,假装看着着陆点和天空。

史蒂文会对我们说:‘有一道光从你身边经过。

噢,那一束特别的灯光会经过你身边。

’这是一次很棒的表演练习。”

可弗朗索瓦·特吕弗对这段经历感到不安:“我从来没有扮演角色的感觉,只是把我的躯壳借了出去。

斯皮尔伯格给我看了他故事板的2000多份草图,因此我知道他想要的是一部大型的连环漫画,我手上那本专为表演购买的斯坦尼斯拉夫斯基的书,也可以放回我的手提箱了。”

《第三类接触》中超过200个镜头使用了特效,有些镜头包含了多达18个不同的视觉元素。

马修·尤里契奇的数10幅蒙版画使整个设计得以完成,其中印第安纳州和魔鬼塔的一些景观还采用了微缩户外布景。

电影采用人造星星和云的形状来增强夜晚的景观效果,并使用动画来展示魔鬼塔上方出现北斗七星和一颗流星的场面。

斯皮尔伯格委托进行了计算机生成图像(CGI)的测试,当时这项技术还处于萌芽阶段,他当时觉得这项技术的效果看起来不够逼真,而且成本高昂(17年后,斯皮尔伯格在《侏罗纪公园》中率先将实景拍摄与CGI技术结合起来)。

斯皮尔伯格承认自己“对光学与微缩特效一窍不通”

,他面试了各类特效技术人员,但他觉得自己需要“一个有热情、能起推动作用的‘荒野向导’,带我去以前没人去过的地方”

他找到了那个人:道格拉斯·特朗布尔,此人在帮助库布里克实现《2001太空漫游》中的视觉效果上发挥了关键作用。

“如果特朗布尔没有接受这份工作,”

斯皮尔伯格在1978年发表于《美国电影摄影师》上的文章中承认,“我可能仍在哥伦比亚的片场里想方设法地从稀薄的空气中造出人造云。”

在1971年制作了他的科幻电影长片处女作《宇宙静悄悄》后,特朗布尔拒绝再为其他导演制作电影特效。

他当时正与自己的未来通用公司致力于研发一套创新性放映系统,并拒绝了乔治·卢卡斯《星球大战》的邀请。

当时《星球大战》与《第三类接触》的制作正在同时进行。

“我对《星球大战》并不反感,但我觉得自己对太空题材电影没什么兴趣,”

特朗布尔回忆说,“当史蒂文来找我时,我正在想办法把65毫米的摄影机设备组装起来,以开发休斯坎(Shows)系统,这也是我和史蒂文达成协议的一部分,把我需要的65毫米设备组装起来。

我对《大白鲨》印象非常深刻,我想,跟这位导演合作应该很有趣,这也是个挑战极限的机会。”

在《第三类接触》的前三分之二中,特效的指导原则是将奇幻元素无缝融入平凡的美国中部环境。

这将有助于让观众信服UFO是真实存在的,并让他们为影片后40分钟母舰着陆时狂想曲式甚至是先锋艺术式的奇观做好准备。

斯皮尔伯格的UFO通过激活婴儿玩具、关闭曼西市市政照明网、震动铁道路口标志、点亮麦当劳广告牌等方式宣告他们的存在。

操控那些人们熟知的景象与声音,使得影片中最夸张的幻景——云朵变成奇怪的形状与颜色,一束耀眼的橙色光束穿入一间农舍的门——看起来像是自然现象。

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