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再派人去农场那边狠狠干一票,地皮给我刮干净一点,动静一定要大,多割点头皮下来,见见血。”
多斯下命令的时候几乎没有停顿,语气硬得发沉,像一块沾了油污的铁直接砸在桌面上。
他从来不是那种吃了亏还坐着慢慢消化的人,更不是会把手底下人的折损当成单纯倒霉的主。
黄区这种地方,讲道理没什么用,谁的人刚死了,谁要是还缩着不动,那消息传出去,比死几个人本身还要麻烦。
因为别人不会替你可惜,只会看着你,揣摩你是不是已经开始发软,开始怕了,开始不敢狠狠干回去。
所以这口气必须立刻找回来。
至于找回来的地方是不是原地,是不是正主,那反倒没那么重要。
多斯很清楚,眼下最要紧的,不是狠狠干查明北山那边到底是谁先动的手,也不是马上组织人扑过去跟那帮硬茬狠狠干一场。
那太急,也太蠢。
真要这么干,最后多半只是把自己的人再往血坑里多填几层。
他现在要做的,是先把场面稳住,把自己的凶相重新亮出来,让下面的人知道这边还没塌,让外面那些正伸长脖子看风向的杂碎也都明白——这边照样能狠狠干人,照样敢见血,照样不是谁都能上来碰一碰的软骨头。
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能不能赚到钱,反而是后话。
眼下这口恶气,必须狠狠干出声响来。
声响越大越好,血越多越好,最好一夜之间就能让周围几条线都听见动静,让那些原本心思开始活络的家伙重新把脑袋缩回去。
黄区就是这么个破地方,规矩不是写在纸上的,是一具一具尸体堆出来的,是一滩一滩血糊出来的。
你今天要是让人觉得你吃了闷亏还不敢吭声,明天就会有不知道从哪冒出来的阿猫阿狗,蹲在巷口、埋在车底、或者藏在装卸区后头,狠狠干给你自己人来上一枪。
等这种事变成了风气,那才是真正的烂透了。
到时候人人都学会踩你一脚,人人都想从你身上撕块肉下来,那这摊子也就差不多该散了。
多斯不打算给任何人这种机会。
而且他选的地方也不算随便。
农场那边最近刚洗过一轮牌,死了不少人,剩下那些不是还没把位置坐热,就是刚把手伸进地盘里,骨头硬不到哪去。
人手不整,外围眼线也稀,仓库和补给还没重新捋顺,这会儿正是最虚的时候。
别人或许还在盯着,想看看那边最后会不会自己缓过来,多斯却不打算给他们这点喘息的工夫。
他这种人,向来就擅长闻血味。
哪儿有伤口,哪儿露骨头,他就往哪儿狠狠干。
现在过去狠狠干咬一口,不但能立威,还正好顺手把那边本就不稳的地盘掏一层回来。
说白了,这是一笔很划算的账。
用一场够狠、够脏、够招眼的袭击,把自己这边丢掉的场面狠狠干捞回来;再顺便从农场那头抽点油水,把最近这阵子的损耗补一补。
至于死多少人,烧掉几间棚子,或者地里再多埋几具没名字的尸体,这些都不值一提。
黄区的土地本来就不干净,埋什么都一样。
血浇进去,第二天风一吹,照样能有车从旁边开过去,像什么都没发生过。
可即便如此,多斯心里真正悬着的东西,还是没有放下。
农场那一票,说到底只是拿来止血,也是拿来给别人看的。
狠狠干出去,确实能压一压风声,甚至还能替自己捞回一点元气。
可这些都只是表面。
北山那边发生的事,终究才是眼下最要命的那根刺。
别的麻烦可以往后拖,那个不行。
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