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【考據黨表示,顧君心做遊戲真的查閱了很多文獻資料,很認真地還原西域各地風土人情。
】
【武僧唐三藏,也太帥了!
只是沒有孫猴子,一個人西行太孤單了。
】
【孫悟空、豬八戒與沙和尚都可以解鎖呀,你們不會連黑夜模式都沒進吧?】
《大唐西行記》分為白天與黑夜兩個模式。
白天男主大多在城邦內、村莊行走,男主角是個彬彬有禮,恪守佛教清規戒律的武僧。
解決問題的多以智謀為主,極少動手。
遊戲類型玩花樣,就是在白天。
卡牌、戰棋、塔防等多種遊戲模式都融入劇情,甚至各類型的小遊戲都能與劇情配合穿插其中。
到了夜晚,會進入神魔時刻。
男主角化為降魔金剛,操縱業火紅蓮斬妖除魔。
遊戲進入動作遊戲模式。
西遊記中廣受人喜愛的孫悟空、豬八戒、沙悟淨都會出現。
當然他們開局都是需要被降服的boss,降服之後,他們才會成了主角的召喚獸,與主角一起戰鬥。
兩個模式存在,並隨著遊戲內時間的流轉交替出現。
喜歡的玩家可以自由選擇是否進入不同的模式。
從遊戲性、趣味性來說,《大唐西行記》輕鬆就能滿分。
而畫面、音效、劇情,各方面都沒得挑剔。
遊戲質量沒得挑,玩家當然是一片讚譽。
《大唐西行記》牛!
顧君心神!
反正吹就完事兒了。
遊戲銷量,初期靠基本盤,稍微有些慢熱,但數字不斷再攀升。
最終在發行第五天增量開始猛增。
顧君心相信,最終的結果,不會比以往的作品差。
顧君心請全體員工吃飯,慶祝《大唐西行記》大賣。
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