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但任何重大改变都可能引发保守势力的抵抗,导致社会分裂。
林默回想人类歷史中的类似案例。
赵青思考修行文明如何保持活力。
“混沌织者”
则从混沌角度提出:需要引入適度的“变化因子”
。
他们制定了渐进式改革方案:在教育系统中增加创新思维训练;在科研领域设立高风险高回报的探索项目;在文化领域鼓励多元表达;同时建立社会对话机制,让不同世代、不同群体能够沟通协商。
改革是缓慢的,过程中出现了多次衝突和反覆。
但三百年模擬时间(压缩到十分钟)后,文明逐渐恢復了活力,创新率提升了三倍,社会包容度大幅提高。
【第二场景结束。
文明復兴,创新能力恢復,社会韧性增强。
评估:成功,模式可推广。
】
第三个场景最为困难。
这次,他们面对的是外部敌对文明。
一个信奉极端秩序的文明“统御者”
正在扩张,已经征服了周边三个文明。
模擬文明是下一个目標。
“统御者”
文明技术先进,军力强大,而且意识形態具有侵略性——他们认为只有极致的秩序才能带来真正的和平,所有“混乱”
的文明都应该被“整合”
。
对抗几乎不可能获胜。
投降意味著失去独立和自由。
逃亡可能再次面临同样问题。
林默意识到,这类似於平衡议会与归零者的关係,但立场反转——他们是较弱的一方面对强大的极端势力。
他们需要一种全新的应对策略。
经过深入討论,他们选择了一种混合方案:第一,加强防御,儘可能延缓进攻;第二,与周边其他受威胁文明建立联盟,共同抵抗;第三,向更广泛的宇宙社区揭露“统御者”
的极端本质,爭取道义支持;第四,准备秘密的“文明种子”
计划,確保即使失败,文明的火种也能延续。
模擬中,战爭爆发了。
联盟抵抗了很长时间,但最终仍然失败。
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