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他们有三个选择:第一,集中资源建造规则稳定屏障,尝试抵挡风暴;第二,研发適应性技术,让文明能够在风暴中暂时生存;第三,组织星际逃亡,迁移到安全区域。
每个选择都有风险。
稳定屏障可能耗竭资源却最终失败;適应性技术可能来不及研发完成;星际逃亡可能损失大量人口,而且新家园可能面临其他威胁。
林默、赵青和“混沌织者”
快速交换意见。
林默分析技术可行性:“根据我们掌握的技术,建造足够强大的稳定屏障需要消耗文明80%的资源,成功率约60%。
適应性技术研发需要突破当前技术水平,但成功后能永久提升文明韧性。
星际逃亡最直接,但会丟失现有基础设施。”
赵青从文明发展角度考虑:“文明如幼苗,经风雨可更坚韧。
若一味躲避,永无成长。
然风暴过烈,幼苗亦可能摧折。
需寻適中之道。”
“混沌织者”
提供混沌视角:“风暴非敌,乃变化之机。
混沌善於变化中求生。
適应而非抵抗,或为最优。”
经过討论,他们选择了混合策略:投入40%资源研发適应性技术,30%资源建造基础稳定设施,同时开始小规模星际探索作为后备方案。
决策输入系统,模擬开始快速计算。
三年模擬时间压缩到三分钟。
他们看到文明在风暴中挣扎:適应性技术研发遇到瓶颈,稳定设施部分失效,探索队发现了潜在的新家园但距离遥远……最终,文明损失了30%的人口和50%的基础设施,但倖存下来,並且获得了宝贵的风暴適应经验。
【第一场景结束。
文明存续,技术发展,社会韧性提升。
评估:成功但代价高昂。
】
第二个场景立即开始。
这次,他们面对的不是自然灾害,而是文明內部的危机。
模擬中的文明是一个已经存在了三千年的秩序文明,技术高度发达,社会高度稳定。
但监测显示,文明內部出现了“思想僵化”
的跡象——创新停滯,文化固化,年轻一代失去活力。
这不是突然的危机,而是缓慢的衰退。
如果继续下去,文明可能在几百年內逐渐失去適应能力,最终在外界变化中崩溃。
他们需要制定一个长期的文化和技术振兴计划。
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