天才一秒记住【狂风中文网】地址:https://www.kfzw.net
他甚至自己掏钱请了几个主播回来做直播,想试试看能不能把直播业务重新做起来。
但所有的尝试都没什么用。
那些游戏公司嘴上说“我们很重视微博这个平台”
,转头还是把最重要的內容首发在了tutu上。
推荐算法再怎么优化,没有好內容,算法再聪明也算不出花来。
他自己掏钱请的主播,播了几天就不播了,因为流量太差了,同样的內容在tutu上有几十万人看,在微博上只有几万人看,主播又不是傻子。
王华兵嘆了口气,坐直了身子,重新翻开那份报告。
他盯著“游戏区”
那一栏看了很久,然后把报告翻到竞品分析那一页。
那一页列出了微博在游戏领域的主要竞爭对手。
每一个对手的名字后面都跟著一串数据,每一串数据都比微博好看。
王华兵的目光停在了竞品分析报告的最后一句话上——“面对ea等国际大厂的入局,微博需儘快找到新的突破口,否则游戏区用户流失將进一步加剧。”
ea。
王华兵盯著这两个字母看了一会儿,脑子里忽然冒出一个念头。
ea的《荒野纪元》现在势头正猛,用户量每天都在涨。
这款游戏在龙国市场还没有一个稳定的社区平台,玩家在tutu上討论,在b站上看视频,在抖音上刷剪辑,在各个平台之间跳来跳去。
如果微博能把ea的用户接过来呢?
不是跟tutu正面抢,是另闢蹊径。
ea的游戏玩家,跟tutu的核心用户不完全是一拨人。
tutu靠的是《英雄联盟》和国產游戏起家的,用户以moba和国產网游玩家为主。
ea的玩家偏硬核,喜欢3a大作,对游戏的品质要求更高。
这些人对tutu的感觉一般般,他们需要一个更专业、更国际化的社区平台。
微博有机会。
王华兵越想越觉得这个方向可行。
他拿起笔,在报告空白处写了一行字:联繫ea龙国区团队,谈独家社区合作。
写完之后他看著这行字,又觉得不太够。
光有平台不够,还要有內容。
没有內容,用户来了也留不住。
他需要一批能生產ea游戏相关內容的人——攻略作者、视频创作者、主播、赛事解说。
这些人在哪?在tutu上,在b站上,在快抖上。
要把他们挖过来,不是一件容易的事。
但不容易不代表做不到。
王华兵拿起手机,翻到通讯录里一个备註为“ea龙国区市场部”
的联繫人,盯著那个名字看了几秒,没有拨出去。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!