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】:听说排位赛快开了?我已经23级了,爭取第一批打排位!
【用户“上单不会玩”
】:段位怎么分的?有没有人知道內部消息?
【用户“打野只刷野”
】:我不管什么段位,反正我就是要衝最高分。
谁拦我我跟谁急。
【用户“理性討论”
】:排位赛一开,这游戏就有意思了。
到时候就能看出来谁是真正的技术流,谁是虐菜专业户。
陆然翻著这些帖子,嘴角微微上扬。
玩家的热情比他预想的要高。
这说明《英雄联盟》不只是吸引了那些隨便玩玩的路人,还吸引了一批愿意投入时间和精力去研究游戏的核心玩家。
这些核心玩家,才是游戏的中流砥柱。
他们会研究英雄的出装、技能的组合、地图的战术。
他们会在论坛上发攻略、在直播里教学、在游戏里带新人。
他们会把这款游戏从“一个挺好玩的游戏”
变成“一个有深度、有竞技性的游戏”
。
陆然关掉tutu,又打开了《英雄联盟》的后台数据面板。
同时在线峰值已经回到了两百万以上,比《战国无双》上线那天的最低点涨了五十万。
用户活跃度的曲线也在往上走,虽然涨幅不大,但趋势是好的。
这说明那些跑去尝鲜的玩家,已经开始回来了。
不是《战国无双》不好玩,而是它的玩法太单一了。
剧情通关了,角色练满了,还能干什么?刷副本?刷装备?刷来刷去都是那些东西,玩久了就会腻。
《英雄联盟》不一样。
每一局都是新的,每一局的对手都是新的,每一局都有新的可能。
这种无限replayability,是任何单机游戏都比不了的。
陆然关掉电脑,撑著桌子站起来。
右腿还是使不上太多力,但比上周好了很多。
他已经能自己走几步了,不用每次都扶著墙。
他走到窗边,看著窗外的天空。
初冬的阳光透过玻璃照进来,在地板上投下一片明亮的光斑。
《英雄联盟》的事,暂时不用他操太多心了。
技术上有老王盯著,运营上有小杨负责,市场上有老赵在推,战略上有周明哲把控。
陈默那边也会继续帮忙,至少在华东地区,《英雄联盟》的基本盘是稳的。
接下来,他要做另一件事了。
...
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