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每一个英雄的技能数值,他都反覆核对了好几遍,確保不会出现某个英雄特別超模的情况。
虽然在前世的s1和s2时期,確实有一些英雄比较强,但那也是游戏的一部分。
而且陆然记得,前世他刚玩的时候,有许多老版本的英雄,很好玩也很超模。
比如ap易,一个q就能把对面脆皮打残;比如老版剑姬,大招利刃华尔兹,落地五杀;比如老版男枪,纯爷们被动叠起来,站擼不虚任何人。
那些英雄,虽然在后来的版本中被重做了,但它们在老玩家心中的地位,是无可替代的。
所以陆然决定,保留那些经典的老版本英雄。
至少能多保留一段时间。
毕竟,游戏不只是数据和胜负,还有回忆和青春。
他继续往下整理。
装备系统——无尽之刃、饮血剑、三相之力、兰顿之兆、女妖面纱、守护天使、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、虚空之杖、荆棘之甲……每一件装备的属性、价格、合成路线,都写得清清楚楚。
符文系统——红色印记、黄色符印、蓝色雕纹、紫色精华。
攻击力、护甲、魔抗、攻速、暴击、法强、法穿、减cd……每一个符文的效果和数值,都精確到小数点后一位。
召唤师技能——闪现、点燃、惩戒、治疗、屏障、净化、传送、幽灵疾步……每一个技能的效果和冷却时间,都反覆確认过。
地图机制——小兵的刷新时间、野怪的刷新时间、大小龙的刷新时间和buff效果、防御塔的攻击机制和伤害成长、水晶枢纽和门牙塔的血量……所有数据都整理得一丝不苟。
他越整理越兴奋,完全忘了时间。
窗外的天从黑变白,又从白变黑。
沈月歌来敲了几次门,给他送饭送水,每次都想劝他休息,但看到他那副专注的样子,又默默退了出去。
她知道,陆然一旦进入这种状態,谁劝都没用。
第三天,所有资料都整理完毕。
陆然把文档存好,打开tutu,给周明哲发了一条消息:
【《英雄联盟》资料已整理完毕。
周一立项,技术部先熟悉。
爭取一周內搞定开发,下周直接公测。
】
周明哲秒回:
【???直接公测?不內测了?】
陆然回覆:
【不內测了。
这款游戏我太熟了,不需要內测。
而且现在时间紧,没空搞內测那一套。
一周开发,一周宣传,第三周直接上线。
】
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