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其实就等于让外国人熟悉了华国文化。
而这个过程中,动画部还在不断地推出不同角色的人物个人电影,或者《洪荒》某个量劫的主体影视故事,动画版故事。
整个体系,共同推动。
这才是韩舟一开始选择《洪荒》,想要达到的效果。
这一次,韩舟就想通了一个问题。
那就是,谁说一款游戏就是一款游戏。
我就要把一款游戏做成三款游戏。
未来要是别人开发了牛皮的游戏,我他妈直接跟进!
就好像刀塔出了下棋,lol马上下棋。
我洪荒就不能下棋了?
你出了刺激战场,我他妈直接仙法战场。
更何况,如果这个游戏体量做大了,未来最强的业内人士都加入新世界的游戏部门,自己的创意恐怕比外传创意还多。
而未来,《洪荒》形成了比《星球大战》还流行的世界文化。
未来漫展,可能会有一群人穿着标准制式的盔甲,cos天兵。
当粉丝无数后,不断有从业者进来,继续丰富扩大洪荒的表现形式,以原故事作为蓝本,不断地更迭。
这个东西的生命力,将会和娱乐两个字捆绑在一起。
娱乐不死,洪荒就死不了。
甚至于,韩舟死了,洪荒都还在。
到时候,游戏是影视的周边。
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