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“韩工,你看,”
供应商的技术总监指着内壁的一处弧线,“这是基于流体力学设计的‘拉瓦尔喷管’变种结构。
耗材丝从上面进来,加热到220度变成流体。
为了保证挤出压力恒定,这里的收缩比我们做了极其激进的处理……”
“这里有个妥协,”
拓竹的老张补充道,“为了适应高速打印,我们必须缩短熔融区,但这会导致回抽时的压力滞后。
所以我们在CAD图纸上,对这个曲率做了一个非线性的补偿……”
他们讲得飞快,无数的专业术语抛向空中。
工作原理、设计取舍、材料妥协、制造约束。
这一刻,他们并不是在对着一张死板的图纸讲解,而是在向小韩展示这个喷嘴是如何被“创造”
出来的。
小韩听着听着,眼神变了。
那个困扰众人的Bug,在他听完原理的一瞬间,其实就已经破案了。
“停。”
小韩打断了激烈的讨论。
他伸出手,在虚拟的内壁上轻轻一划,调出了底层的线框图。
“问题不怪VR,也不怪图纸。”
小韩指着那处光滑的曲面,“问题出在‘翻译’上。”
“翻译?”
众人不解。
“你们的CAD软件是基于‘曲面建模’(NURBS)逻辑的,那是一条完美的数学公式曲线。
但是,当它导入到VR或者3D打印切片软件时,它必须被‘网格化’(Mesh),也就是变成无数个细小的三角形面片。”
小韩随手放大那个区域,直到网格显现。
“看,因为你们这个非线性补偿的曲率变化太剧烈,CAD在导出STL模型时,这里的三角形面片发生了重叠和法线翻转。
在视觉上,渲染引擎做了平滑处理,你们看不出来。
但在物理计算时,计算机认为这里是一个‘破洞’,所以热流模拟才会出错。”
真相大白。
“我就说嘛!”
老张一拍大腿,“那怎么修?”
“简单。”
小韩打了个响指,“我在VR后台直接把这几个重叠的网格点熔接一下就行了。
这种几何错误,在网格编辑里就是小儿科。”
他手指翻飞,几行代码下去,模型上的红色警告瞬间消失。
“好了,你们再跑一次模拟。”
“通了!
流场正常了!”
供应商那边传来了欢呼声。
按理说,帮助客户解决完问题,小韩该下线了。
但他没有动。
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