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如何现场把魔族杀死。
这应该要分三步。
第一步,找到魔族;
第二步,把魔族数据算出来;
第三步,按既定流程把魔族杀了。
在协会这段时间的努力下,第一步和第三步已经相当熟练,流程经过多次验证,优化到了迅速稳定可靠的水平。
经过多支深入北部荒原的探索小队努力,目前定位到多个魔族数量在万以上的大型聚集区,以及更多数量仅在几百甚至几十的小聚落,並绘製出了分布地图,还有掌握了部分聚集区之间的交通路线,商业往来渠道,魔族社会的组织结构虽然原始且混乱,但还是有结构的。
从某个角度来讲,魔族的社会在混乱中还带著一丝高效。
也许是因为它们只有暴力统治这一个选择,一切问题都可以通过纯粹的暴力,靠直接把导致问题的魔族弄死来解决,从而实现高效运行的结果。
怎么高效的別管,就说高效不高效吧。
而能掌握这么多信息,主要当然是靠探索小队的优秀髮挥,在艰苦的环境中坚决完成任务。
但不得不提的是,还有很大一部分原因是魔族根本没设防,似乎完全没考虑过会有大陆联军来探查情报这事。
不知道是因为轻视,还是出於其他原因。
也有可能是这个位面就不是魔族现在关注的重点,留在荒原的魔族,看上去也不是什么精锐的样子。
除了掌握眾多魔族信息外,在一定范围內採集魔族自愈参数,也有一套成熟的体系,能够保证一次施法,最大半径300米区域內,至多6000个魔族目標的参数被获取,用时不超过5秒,所有数据可以远程回传。
可以说是相当强悍的数据採集能力了。
击杀流程也经过长期训练,各国各组织都针对现有的完全击杀魔族方法,训练了专业的小股部队。
也算是这世界特种部队的雏形了。
在此之前,应该没有专门针对某个用途而组建的军队,一直以来都是只要足够强,什么活都能干的想法。
各国的对魔族军队,虽然细节上会有不同,但大体配置上是一样的,小队制,每个小队由专攻治癒和专攻幻术的施法者,以及近距离作战人员组成,有些特殊的小队可能不带施法者,直接使用捲轴完成任务,这是考虑到作战环境恶劣,施法者有可能难以到达现场设置的,总之无论细节上有什么差异,方法原理上是一样的。
这些队伍儘管很少有接受过真正意义上实战检验的,不过模擬实战一点也不少,据说最刻苦的乌克马克帝国军队,已经快把这么些年来积攒的魔族库存给练短缺了。
因为大陆各国名义上还是联军,进退要保持一致,目前还没到全面开战,反攻荒原那步,只有小规模探索,骚扰,所以导致乌克马克帝国那边很少有新的魔族实验体可抓。
以乌克马克帝国的魔族实验体储备,和他们一直以来对军队的高要求,不难想像,他们绝对把杀魔族这套流程练到熟练度夸张的程度。
也就是说,到现在为止,如何现场发现一批魔族现场彻底杀死,而不是给送回原位面去,只差一步没走通。
怎么把魔族数据当场算出来。
此前,全大陆最优秀的计算团队,就是协会的团队了,也需要最少4小时来完成对魔族数据的计算。
各国自己的研究院团队就更慢了,是协会耗时的几倍不止,不是他们不投入不重视,是实在没办法。
学术人才这方面,协会是绝对的掐尖录用,剩下的才轮到各国挑。
除了乌克马克帝国,能一定程度上保有自己国家的尖端研究人员,其他国家人才流失一个比一个严重,只能想著协会是组织不是国家,並且现在是合作状態来宽慰一下。
4小时,听起来也不算太长,但放到真实的战场上,这时间足够死好几轮的了。
要战士们在4小时的时间里与魔族交战,既不能让对方跑了,也不能在数据出来前杀死,还要提防魔族援军。
这实在太困难了。
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