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与此同时,艺术家既怕因描述而失去它,又怕因为不描述而使它不能存在。
可见,描述是因为妥协,描述也充满了困惑和痛苦。
因为这,忽必烈在郁闷中三缄其口;也因为这,马可时而滔滔不绝,时而犹豫不决。
贸易之城之五
所以在斯麦拉尔迪那,最为刻板、平静的生活也不会重复自己。
创造中的时间是无限分岔的。
只要生命还在躁动,想象就层出不穷。
选择哪条路线完全是即兴的,异想天开的。
但是,在这里也如同其他地方一样,秘密的和冒险的生活总是受到更大的限制。
如果你要进行更深入、隐晦的高技巧的创造,你就得积蓄更大的力量去冲破限制。
于是你将化身为猫、盗贼、违禁的情人、老鼠、阴谋家与走私者。
你不得不在阴暗的地下钻来钻去,摆脱身后的死神。
地图上最难确定的是燕子的路线。
它们划破屋顶上方的空气,以不动的翅膀划出看不见的长长的抛物线。
俯冲下来吞掉一只蚊子,盘旋着上升,掠过塔顶,从它们空中小道的每一点上俯视城市的每一点。
燕子划出的路线图就是作品那透明的内在结构。
人在创造之际不可能有条不紊地去获得那种结构,只能一不做、二不休,处处走险棋,高度紧张进入惊险动作。
那时结构便会在身后隐约显现。
城市与眼睛之四
每天都能看到菲利斯的人是多么幸福啊!
那里面的东西他看来看去的都看不完。
以上说的是创作或阅读的三部曲中的第一部。
涉及的是作品千变万化的外形。
菲利斯是一个空间,路线是将悬在真空中的那些点连接而画出来的。
……(此处略去一句)你的脚步不是追随眼睛看见的外部事物,而是内部的、被掩埋、被抹掉了的那些事物。
三部曲中的第二部。
进入时间体验,让深层记忆复活,遵循某种特殊的律动进行创造。
上百万只眼睛看着窗户、桥梁和刺山柑,但它们也许只是在掠过书中的一页空白页。
许多城市都像菲利斯,它们逃过众多目光的凝视,却逃不过突然投来的目光。
三部曲中的最后一部。
表演无中生有的特技,从真空中突然摄取事物。
城市与名称之三
它是我从未到达过的,我用其名字召唤出来的许多城市之一。
艺术创作不是模仿似的描绘,因此也不可能有现成模型。
要使凭空产生之物定型,艺术家就得使用语言。
但语言在此的功能已转化成一种近似符咒的功能—召唤出真正的城市。
显然,这个名字意味着这个,除了这个没有别的。
一旦进入城市,名称就被赋予了全新的意义。
现在名称包含了城市的一切,语言通过创造重获新生了。
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