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但也没错过动画最后的温馨提示——
【游戏结束前,锤子不能脱手。
】
【大声吵闹、哭泣,都会惊扰地鼠……嘘!
】
都是约束孩子言行的规矩。
低龄孩童抓握不稳,不懂力道轻重,兴奋时很容易失手打到旁边的人。
第二条就更不用说,小孩子要是吵闹撒泼打滚起来,家长都拿他们没办法。
小孩子很难理解这些大人世界的规则,但如果告诉他们吵闹会吓跑地鼠,让偷吃粮食的坏蛋溜之大吉,立刻就能帮他们理解。
进入游戏主菜单,艾麦拉不急着立马开始,而是先点开排行榜,从下往上浏览分数。
第十名是120分。
目前的最高分是172。
一分半钟,击中一只地鼠得一分,她想拿下榜单第一,必须保证每秒命中两只地鼠才行。
对各方面得到强化的天选者来说,也不算太难。
难道是特殊玩家不怎么喜欢这类游戏,参与的人少,所以分数要求不高?
艾麦拉握紧锤子,视线投向下方的洞口。
屏幕中央跳出一个大大的倒计时,
游戏开始!
第一只地鼠从洞口探出脑袋,灰扑扑的,泛着塑料光泽,暗红的眼珠闪动着狡诈的精光。
“啪!”
艾麦拉动作迅猛地砸下。
本以为自己的反应已经不算慢,但地鼠缩回洞里的速度比她想象中快得多。
落空!
接连几次落空,她发现只有精准砸到地鼠脑袋上的感应区域,分数才会跳动。
砸下去的力道不够,或是砸到洞口边缘的台面上,机器都不会计入分数。
橡皮锤比她的拳头小,锤面又软又弹,砸下去总觉得落不到实处,使不上劲。
一分半转瞬即逝,艾麦拉只拿到了95分。
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