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三位队长不约而同选择走近查看,排行榜上记录的是在淘气堡内玩耍的时长。
目前位列第一的是29分51秒。
这个数字立马让她们想起了规则。
【每台机器的体验时间建议不要超过30分钟。
】
淘气堡这种没有时间限制的游玩场所,的确比其他街机都更容易让人忘记时间。
29分51秒,刚好卡在这条规则内。
“竟然没人能待超过半小时?”
艾麦拉尝试看清排行榜上的玩家id。
总觉得这些字符应该是自己国家的文字,看过去又无法组合成有效信息,只好放弃。
比安卡更倾向于另一种猜测,
“有可能是故意吸引我们去挑战。”
如果第一名的游玩时间超过了半小时,天选者顾虑那条规则,反而不会考虑这个项目。
可偏偏是卡在了29分51秒,那几秒的时间差,总会有一部分人愿意冒险挑战。
耽搁了点时间,她们来到打地鼠机前。
打地鼠机的高度只到她们的腰部。
游戏简介也很简单,阻止地鼠从洞里钻出来,破坏庄稼。
黑岛凉子左顾右盼,找到了打地鼠机的玩法介绍:“三游戏币一局,一局游戏一分半钟。
如果排名能进入前十,还能解锁新的挑战模式。”
新模式?不知道是什么。
她们可是拿到了三十枚体验币,可以畅玩十次,十次应该总能有一次……能拿到第一吧?
“先试试吧。”
艾麦拉抽出橡皮锤,也是小孩子拿着趁手的尺寸,拿着轻飘飘的,谈不上什么手感。
投币完成,屏幕亮起来,开始播放一段动画。
宁静的小村庄里,人们安居乐业。
有一天,肥沃的土地上忽然出现一个个塌陷的大洞,地鼠纷纷钻出来,跑到田里偷吃庄园主辛苦耕种的作物,农田被糟蹋得一塌糊涂。
动画全程没有文字,为了让不识字的孩子们理解玩法,知道地鼠有多可恶。
天选者的关注点都在每次地鼠冒头时的震动感和音效上,掌握其中的规律。
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