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第1653章 混沌秩序丶规则与既定的(第2页)

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原本秦风等人获得的特殊混沌小权柄,增伤和减伤区间是1-114万倍。

但秦风的超限大权柄,将他的特殊混沌小权柄增减伤区间,提升到了100-1140万倍,上下限都提升了100倍。

这个增幅幅度,比超限大权柄本身的增幅幅度要小太多太多了。

而现在,秦风原本268倍的混沌数值区间上限,则是在超限大权柄的作用下,提升到了352倍!

四舍五入,就是最多在原本数值的基础上提升两倍半。

说起这个,就不得不提混沌大权柄的第三条效果了……其他大权柄增加的基础神性上限,到现在为止最多也就十万出头。

但这混沌大权柄,一下子给秦风提升了足足50万出头的基础神性上限!

这自然是因为,秦风现在算上混沌大权柄,总共已经获得了16个大权柄,这个数字,哪怕在至高天说出去都没什麽人会信的!

这让秦风的最终神性上限,一下子从原来的430多万,暴涨到了732万!

“不过,原本430万神性上限的时候,混沌数值的上限已经是25倍。”

“提升到732万神性上限的时候,混沌数值上限还是只有268倍。”

“要不是超限大权柄又增幅了一下,这混沌数值的上限要提升起来,难度属实是太高了……”

秦风粗略估算了一下。

这混沌大权柄,加混沌小权柄的获得,至少让他的伤害最终提升了10阶!

并且,如果混沌大权柄的混沌数值能发挥的好一点,或者秦风想办法垫一垫……这伤害提升量恐怕能达到15阶!

这还只是目前的情况。

等秦风到了至高天,神性上限暴涨之後,这混沌大权柄的效果将会更加恐怖!

唯一可惜的是。

混沌数值的变化,并没有连锁反应,不会反覆叠加到其他战斗属性上去。

例如,力量属性的增加部分,不会额外转化成物理攻击力。

所有混沌数值的变化,都是最终数值的变化,并且是单独计算,不会导致其他任何数值的变化。

“另外,这神性上限的数值怎麽就不会混沌化?”

“这要是混沌化一下,岂不是能上两三千万的神性上限了……”

秦风有点可惜的摇了摇头。

不过即便如此,732万的神性上限,已经足够他接下去再开一条天赋了!

第八天赋的开辟,最後是需要686万的神性。

秦风也懒得多想。

这第八条天赋,自然是给要给混沌大权柄的。

秦风一股脑儿取出了‘少量’天赋种子……说是少量,其实也有35万多枚,对秦风来说连九牛一毛都算不上,但对於其他玩家来说的话……少量?要不要看看你在说什麽话?!

搜书名找不到,可以试试搜作者哦,也许只是改名了!

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