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第1653章 混沌秩序丶规则与既定的(第1页)

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秦风的本影感知覆盖自身,发现自己现在的形象之後,忍不住脸色奇怪。

“些许风霜来了?”

秦风摇了摇头。

大权柄载体是什麽形态并不关键,关键的是,这混沌大权柄,作为九大至高大权柄之一,拥有些什麽功能?从前面的挑战经历来看,这大权柄的功能还是比较繁多的!

秦风打开权柄界面,开始查看:——(注:您的最大移速将先计算‘超速衰减’,最终计算‘混沌之息’的影响,将可以突破光速。

)——看完这混沌大权柄的属性,秦风都震惊了!

“众生平等?”

“直接禁用对方的权柄丶规则丶秩序的主动效果……就算我神性不够用,也可以直接跟对面爆了,大家都别用!”

“不管遇到什麽对手,这招都有用,没有神性上限的限制!”

这些主动效果被禁用的话,毫无疑问就到了数值的主场了。

要比拼数值的话……毫无疑问,现在秦风的数值,除了‘神性上限’这个数值之外,已经超越绝大多数1000级的神弃游戏玩家了。

随後是‘混沌之息’,让自己所有战斗数值都变成混沌态的数值区间!

例如,力量丶敏捷丶体质丶精神这四维属性。

物理攻击力丶元素攻击力丶物理防御丶元素抗性丶攻击速度……等等属性面板的战斗数值。

甚至还包括一些常规的增伤属性!

例如背击增幅丶弱点攻击倍率。

“可惜各种天赋丶血统丶技能的数值没有变成混沌态的数值区间……”

“不然的话就更牛了。”

“不过,就算这样也已经够离谱了。”

秦风看了一眼,现在他的混沌态数值区间,比不得在混沌古塔内挑战的时候……但根据他现在的神性上限,也是达到了25倍以上的。

各种战斗属性都平均提升了75,这全部叠加在一起,让秦风能打出的伤害,平均增幅了近万倍!

由於变成混沌态数值区间的战斗数值太多了,所以最终增幅大体上会趋於平均,但要知道,秦风是拥有幸运傍身的!

“随机数值会吃幸运的影响,这混沌数值,应该也吃吧?”

秦风顺口就问了问身旁的混沌大凝胶。

这半透明大果冻恭敬地给出了肯定的回答,但是也说明了一下,幸运对混沌数值的影响会比较小,不如对随机数值的影响那麽大。

这让秦风就放心了。

≈nbsp;至於影响比较小……跟超限大权柄的情况是一样的。

超限大权柄,对这混沌数值的影响,一样很小。

“哪怕是混沌小权柄的随机增伤,超限大权柄的提升都不算很大。”

“我这混沌数值就更是如此了。”

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