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第298章 去往游戏公司(第7页)

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我都不知道,原来我的小澜澜,不仅懂心理学,还懂游戏策划。”

诺澜被他夸得脸颊发烫,伸手挽住他的胳膊,将头靠在他的肩膀上,声音软糯:“哪有,我就是平时玩游戏的时候,喜欢琢磨这些东西。

而且,心理学和游戏策划本来就相通啊,游戏不就是研究玩家心理,让玩家心甘情愿地玩下去吗?”

“说得没错。”

周景川轻笑,牵起她的手,“走,带你去技术部看看,那边的程序员们,可是公司的宝贝疙瘩。”

两人刚走到技术部门口,就见一个程序员急得满头大汗,正对着电脑屏幕抓耳挠腮,嘴里还念念有词:“不对啊,明明代码是对的,怎么会出现bug呢?”

周景川走上前,拍了拍他的肩膀:“怎么了?遇到什么难题了?”

程序员看到周景川,像是看到了救星,连忙说道:“周董!

您来得正好!

《公寓大作战》的联机模式出了个bug,玩家组队的时候,偶尔会出现角色卡顿的情况,我们查了一上午的代码,都没找到问题所在。”

周景川皱了皱眉,刚要开口,诺澜却忽然凑到电脑屏幕前,看了一眼代码,又看了一眼联机模式的测试界面,随即问道:“你们的联机服务器,是不是采用的是点对点连接?而且,在角色移动的时候,没有设置延迟补偿机制?”

程序员愣了愣,连忙点头:“是啊!

您怎么知道?”

“这就对了。”

诺澜微微一笑,指着屏幕上的一段代码,“点对点连接虽然延迟低,但稳定性差,一旦玩家的网络波动,就容易出现卡顿。

而且,你们没有设置延迟补偿机制,角色移动的指令传输和画面渲染不同步,卡顿的情况就更明显了。”

她顿了顿,继续说道:“你们可以把点对点连接改成服务器中继连接,虽然会增加一点延迟,但稳定性会大大提高。

另外,加上延迟补偿机制,根据玩家的网络延迟,实时调整角色的位置和动作,这样就能解决卡顿的问题了。”

程序员听得目瞪口呆,连忙按照诺澜说的,修改了代码,又添加了延迟补偿机制。

重启测试之后,联机模式果然流畅了许多,角色卡顿的情况再也没有出现过。

程序员激动得差点跳起来,握住诺澜的手,连连道谢:“董事长夫人!

太感谢您了!

您真是我们的救星!

我搞了一上午都没搞定,您几句话就解决了!”

诺澜被他握得有些不好意思,连忙抽回手,笑道:“不用客气,我也是以前学过一点相关的知识。”

周景川看着她,眼底的爱意几乎要溢出来。

他知道,诺澜从来不是什么只会依赖他的小女人,她聪明、独立、有主见,只是在他面前,她才会卸下所有的防备,露出小姑娘般的娇憨与可爱。

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技术部的其他程序员也围了过来,纷纷向诺澜请教问题。

诺澜来者不拒,耐心地解答着,她的思路清晰,见解独到,总能一针见血地指出问题所在,让一众程序员佩服得五体投地。

不知不觉间,夕阳已经西斜,金色的余晖透过玻璃窗,洒在诺澜的身上,将她的身影勾勒得愈发耀眼。

周景川站在一旁,静静地看着她,嘴角始终噙着一抹温柔的笑意。

等诺澜终于忙完,转头看向他的时候,才发现天色已晚。

她连忙走到他身边,有些歉意地说道:“对不起啊,阿川,我光顾着和他们讨论问题,忘了时间了。”

周景川摇了摇头,伸手揉了揉她的头发,语气宠溺:“没关系,我:()爱情公寓:我的人生我做主

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