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要想彻底揭示这根羽毛的真正用处和它背后所代表的传说,玩家们必须要等到宝可梦系列的下一代正统作品。
也就是第二世代《口袋妖怪:心金魂银》发售之后,才能在那个世界的特定剧情中0
让这根沉睡的羽毛重新闪耀光芒,召唤出与之对应的、执掌洋流与季风的伟大存在。
白舟当初就是这么设计的,目的很纯粹,也相当“资本家”
。
他压根就没打算让玩家,在当前版本知道这根羽毛的作用!
纯粹就是为了吊足玩家胃口,製造悬念。
让玩家对《口袋妖怪》系列的世界观產生更强烈的探索欲和粘性,然后————
心甘情愿地、充满期待地购买下一代作品!
这么做对游戏长期运营和ip构建百利而无一害。
只能————暂时苦一苦这些什么都不知道、还在疯狂尝试的可爱玩家们了。
让他们花费大量时间在当前版本里做“无用功”
。
白舟对此表示,內心毫无波澜,甚至有点想笑。
毕竟,在他看来。
玩家的乐趣在於探索游戏本身。
而游戏製作人最大的乐趣之一,就在於看著玩家们在自己设计的“迷宫”
里,绞尽脑汁、欢欣鼓舞、或哭或笑。
只能苦一苦玩家这样子,他这个“幕后黑手”
才能享受到设计游戏时预设好的、该有的乐趣。
没毛病!
看完前三名的帖子,確认质量都符合预期。
白舟便给奥利薇发送了最终排名提案通过的消息,让她可以准备进入奖励发放流程了。
不过奥利薇並没有在第一时间回復,估计是乖乖听了他之前“要注意休息”
的话,现在已经进入梦乡了。
白舟也不著急,他只需要提前將对应数量的“绝对完美”
能量方块准备好,等著明天打包发货就行了。
其他的流程,比如联繫获奖者、安排邮寄等等,奥利薇都会处理得妥妥噹噹。
这就是信任!
有一位能干又靠谱的秘书,真是太省心了。
將手机丟到床头柜上,白舟听著耳边传来的,某个漂浮在半空中的肥硕身影发出的轻微呼嚕声。
恶作剧之心再起,反手精准地戳破了耿鬼那隨著呼吸起伏的鼻涕泡。
“噗~”
耿鬼整只鬼猛地一激灵,直接从半空中摔落到柔软的床上,然后慌慌张张地爬起来,睡眼惺忪地露出一副呆呆的表情,戒备地看向四周。
∑(°a°;)
朕是谁?朕在哪?
刚刚朕明明在登基大典上接受万鬼朝拜啊!
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