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“帅帅帅!
!
!
请神上身!
!
!”
“RNG就这?Uzi就这?对线被打爆,SOLO冠军?”
“伱哪里看到是对线被打爆了?不是IG的几个爹,你Atower打的过Uzi?”
“Uzi亚军AD,你Atower什么AD?”
“笑死?没打爆,没打爆。
也就是全程被智商碾压而已,没脑子的狗!”
“确实没脑子,就连毫无操作只有脑子的4396都干不过,还想干青出于蓝的Atower?”
“你喷洗澡狗就喷洗澡狗,你这里带上你稳健哥的大爹厂长干什么?”
“草尼玛!
厂长有什么资格当稳健哥的爹?往脸上贴近呢?”
“别吵别吵,不管谁在喷洗澡狗,我白猪一定来帮帮场子!
更不用说白猪白鸡本就是一家人了啊!”
……
而此刻全世界的教练组赛训组,都开始对这场比赛进行研究。
经过S3、S4、S5、S6……这么多年的发展。
英雄联盟这款游戏来到今年的S7,已经可以说各种东西基本上都被研究到透彻。
常规的比赛阵容,理论上是应该有双前排加双开团,以及一个AD,予以保证阵容在团战中的容错率,就算死了一个,其他人也能完成开团,而且也不容易被盯死。
这里的双开团和双前排并不是说四个人只能固定这么选,很多时候这个功能可以由不同的位子承担。
比如能开团能前排的皇子和酒桶,他们一个英雄就能承担两个职责。
而寒冰之类的AD,虽然本职是ADC,但他却可以承担开团的功能,也同样可以承担两个职责。
倘若当下情况不允许做不出这么完美的阵容配置,那么最不济阵容也要1+2!
一个开团加两个前排,或者一个前排加两个开团。
而往往前排都必须有一个要求,那就是必须足够肉,所以很多时候前排都必须由上单或者打野承担,至于辅助大多数都没办法充当前排,只能起到开团的作用。
这也是为什么纳尔,发条,瑞兹,酒桶,皇子……都是赛场上常青树的缘故。
他们基本上都能承担两个职责,所以只要其他的英雄稍稍一削他们就有了上场的空间。
IG以前的阵容选择,不管是上单射手,还是青钢影打野,亦或是小炮中单,或者射辅体系……却是违背了这个阵容构建的逻辑!
IG之所以能赢,靠的就是那强大的个人对线实力,以及毫无破绽的运营,才有10前十分钟无敌这样的说法。
这样的英雄选择,在对线期确实很具备优势。
可一旦到了团战,IG哪怕经济处于领先情况,阵容的容错率其实远远没有正常的阵容高。
这也是为什么……IG基本上每局都要养出一个大爹来的缘故。
只有在这种超越时间线发育的大爹面前,阵容的差距才会被降到最低,前期就能凭借等级和装备干死对面,杀死比赛。
IG虽然力压SKT拿到双杀成就,但很多LCK强队其实并不算太过担心。
本质上,IG的阵容选择其实就是SKT那个阵容体系的变种,相比SKT那个全员加速拉扯POKE阵容体系,IG的体系则要更加的极端。
不少赛训组都提出了一套理论,只要能限制住Ning王,不让他乱搞给三条线拉开单打的机会。
然后三条线能打出一劣一均一优的对线结果,就有机会将比赛拖入后期。
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