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第10章 给幼年Ning王喂奶粉此章硬核不喜可跳过(第8页)

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你红区刷一半,他蓝区野怪才刚刷新。

你完全可以刷完了红区再刷自己蓝区升到6,这个时候螳螂大概率才4级,可以继续进他的红区反他的石头人。

发育不良的克烈和螳螂根本拿有闪有位移的你毫无办法,这样等于你刷了4片野区,螳螂才2片野区!

螳螂他怎么和你玩?”

林蕟煜向着Ning王举起了冰阔乐:“恭喜你,初步领悟了‘Ning王三步走’第一步的精髓!”

这也是林蕟煜构建的‘Ning王三步走’和‘乌兹三步走’差别最大的地方。

‘乌兹三步走’第一步靠的是自己对线打出对位优势。

而野区的博弈,从来都不是简单的正面碰撞。

所以‘Ning王三步走’,则需要靠三条线强悍的对线实力,帮助Ning王打出对位优势!

【PS:这一章有人可能觉得对螳螂的压制太理想化了。

不知道S10的TES世界赛你们看了没,如果没记错是打FNC的时候,有一盘369和Karsa就是同样的情况。

对面野区直接炸了,下路我记得阿水本来是劣势,一下子就369和Karsa打回来了。

再说回本章内容!

在比赛中,螳螂6级之前或许会进行顺路Gank,但很少进行不顺路的Gank。

因为6级之前的螳螂和6之后的螳螂强度上天差地别。

不顺路也就意味着浪费时间,Gank不是说你去了就马上打,需要创造时机。

然后也不一定绝对能击杀。

这里浪费一些时间,那里浪费一些时间。

而且还容易暴露自己的位置。

在2J抓下失败的情况下,再绕路Gank失败一波,螳螂直接爆炸!

【PS:有人问回推线,快推线,和慢推线!

解释一下哈……快推线就是我用技能快速干死这一波兵,快速推线进塔。

占据优势或者对方回家才能这玩,先推先动,我推了去帮打野拿龙拿先锋,对面则只能塔下守线。

我先丢的技能也先CD了,对面如果塔下慢补刀就来不了,技能清兵的话来了技能没CD。

打团我们也优势。

那什么叫慢推线,就是你在优势的情况下。

通过缓慢平A对方的远程兵,在先击杀对面远程兵的情况下,拥有远程兵的我方,就会先杀死对面的兵。

但是这个速度比较慢,就慢慢推进对方的踏下,能屯三波兵一起进塔。

打野来越的时候就这么玩,越死了他三波兵吃不到,直接爆炸。

打野不来,对面三波线,也很容易漏刀。

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