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与此同时,国策树也迎来了崭新的国策。
【隨著远征四层和五层的胜利,柏林已经不是当初那个躲在几个洞窟里面只有十来个骷髏杂兵的小据点,无论人数还是领土都有巨大提升,放在人类世界里,这种规模堪比一个大型村庄或者小型城镇。
】
【在柏林得到快速发展后,必然不能再用往日一样的办法管理逐渐庞大起来的集体,一个崭新但又不得不面对的现实问题出现在柏林面前——据点该走向哪个方向?】
【已经到了抉择的时候了!
】
【第一次重大抉择国策·刷新】
【注意:本次选择会直接影响后续国策树的生成,请谨慎选择据点的未来!
】
莫寧看到这些提醒,打起二十分精神。
国策树缓缓展开三个新的互斥国策分支。
【国策:帝国独裁】
【內容:想要管理好一个逐渐发展起来的集体,无疑需要一个强大而有权威的领袖。
一个强悍的领袖能够让各方势力凝聚在自己身旁,集中力量应对外部挑战,无论是抵御入侵,还是开拓疆土!
】
【要求:完成前置所有国策(已完成)】
【效果:首领將和据点牢牢捆绑在一起。
据点的发展能够给首领带来实力提升,首领也能通过特殊能力锻炼据点的人才,管理据点的一切。
如果首领没有能力控制好据点,那將会爆发可怕的暴动与反叛,直接威胁据点的存亡。
】
【完成时间:35天】
【备註:据点內部会逐渐形成个人崇拜与领袖信仰,首领拥有决定一切事物的权力,甚至直接控制成员行动的能力……】
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【国策:全民共和】
【內容:有集体就会有个体,据点的发展都和每一个成员息息相关,只有注重全体成员的利益,打造出一个共同参与、和谐处理政事的组织,才有足够的韧性向长远发展。
】
【要求:完成前置所有国策(已完成)】
【效果:据点全体成员的等级提升速度+10%;成员中出现各类天资者的概率+20%;据点的稳定度+10%;战爭支持度-10%。
】
【完成时间:35天】
【备註:需要立法,公选,用民意和规则来选择出眾望所归的据点管理人。
是的,首领的所有权力都来自成员,只是一个代替成员管理据点的成员,没有特殊性可言…从此以后,据点的未来,將全部落到成员的选择上……】
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