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【骷髏智者:受到亡灵知识青睞的幸运者,能够提高骷髏自然经验增长的速度。
】
【神跡·亡灵復活:到底是亡灵死神还是生灵女神的能力已经无从考究,但可以確定的是,起码是神明级別的技能。
拥有非常久的冷却时间。
】
两个国策方向完全相反,一个主张据点走出地下城向外交流,一个主张据点往深处探索地下城向內变强。
但真正让莫寧目瞪口呆的是,完成国策后能获得的收益太超模了。
如果据点拥有骷髏巫师和骷髏智者,一个能提高据点的战斗力,一个能提高据点的等级发展速度,那实力將会提升一个档次不止。
而且还是三个骷髏巫师!
拥有这个加成,把整个阿比斯地下城都变成他的领地也不是没有可能。
更何况还能加20%的稳定度!
作为一个成员全是骷髏的据点,不选这个国策怎么说都说不过去吧!
但另外一个国策也很不错啊!
將骷髏復活回生前形態的能力,这不就是珂朵莉和苏珊一直在寻找的办法吗?
就是不知道作为头目的他能不能变回人类。
莫寧明白这个国策收益的底层逻辑。
骷髏想要和人类世界有接触,单凭这身骨架子肯定没办法,但据点里有人类情况就不一样了。
和人类接触的好处有很多。
將人类成员安插在人类城镇,可以获悉各种重要情报,採购必要的物资,学习据点需要的知识……
更重要的是:经济贸易!
眾所周知,发展问题的核心是经济问题。
目前武器工坊在有序的运作,生產效率提升上来后,產能也隨之提升。
现在一天已经可以生產出三把普通长剑,两枚小圆盾,质量都相当不错。
据点只有三百个骷髏,满足了据点的需求后,总不能让工坊停工吧,肯定要继续运作下去,到时候会出现充裕的库存。
如果和人类建立起贸易通道,他可以向人类兜售这些骷髏出品的武器,从而实现稳定的外匯收入。
好难选,完全不知道选哪个好……
为什么没有手快全点了的环节啊!
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