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明媚忧伤了两秒的许弯弯看安室透还坐在那里,直接开始赶人了。
“不是说……要开药吗?”
“褪黑素而已,不用处方,自己去后面药房拿几瓶。”
实话说,就医体验极差。
倒是琴酒,听许弯弯的意思,是经常到这里来。
是为了什么呢?
可惜这两个人的口风实在太严,根本打听不出来什么,只能平时多加留意了。
“昨
天的那个场景。
“琴酒确认波本已经听不见他们的对话,这才开口,“应该有现实基础。”
“呀,为了通关都开始探索攻略了吗?”
许弯弯一副吃惊的样子,“你说,设计这款游戏的人,为的是不是就是这个?腐坏我们组织劳模的心灵,让他不务正业,从而达到消耗我们中流砥柱的目的。”
“能不能认真点?”
“确实是有。”
许弯弯打开电脑上的一个文件夹,表示她确实是在尽力帮忙,“虽然没有进行到的部分仍旧不能破译,但是已经过了的剧情是可以记录的。”
根据他们短暂的路过的地形,pakaka模拟了场景。
“那个地方太闭塞了,能够提供分析点的信息不算多。
我找到几个比较符合的地方。”
“怎么还有非洲?”
看着世界地图上标示的几个点,琴酒觉得有些很没必要。
“不能因为剧情人物形象的设定就忽略一些可能性啊。
像是这种献祭类的活动,世界各地都有很多传说。
当然,你说的有道理,这些地点的重合性占比是比较小的。”
“看这个。”
许弯弯点了点一处日本的地点,“这是综合数据里最相似的一个,鹰野岛。”
“这里是个岛吗?”
听都没听过的名字,看都看不见土地标识。
“挺小的,旅游业都发展不起来。
现在那边好像也没多少人住了。
你是打算去实地考察吗?但是我觉得对方应该不会傻到就在那里等着吧?”
费尽心思搞出来的东西,怎么可能在开局就让人把迷题解开了?
“我会先让人在那边调查一下,去的话,也要先在游戏里通关掉。”
这是琴酒的初步打算。
“但是这个游戏感觉没有什么指向性啊。”
救出“祭品”
,或者让“祭典”
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