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第74章 衝突技能点获取规则(第3页)

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眾人简单收拾了一下居所,便轮流休息,一夜无话。

待到高俊辰值守时,才有时间打开內视星图查看一天的收穫。

发现技能点已经来到了119点,內视星图修復也来到了12.30%。

“咦,不对呀。”

高俊辰很快发现了异常。

技能点数不太对。

內视星图修復的倒是没问题,因为有些星兽没等到高俊辰去补刀就死了,进度少於总击杀数很正常。

但技能点的数量,明显比击杀的星兽总数要多。

高俊辰连忙往上翻,查看內视星图的信息,发现了端倪。

“击杀黄金级生物,技能点+10。”

“+10?”

高俊辰瞳孔一缩,心中掀起惊涛骇浪,“击杀黄金级给10点技能点?”

哇,太神奇了吧。

击杀白银级+1,击杀黄金级+10。

那我击杀铂金级是不是就直接+100了?

钻石级+1000?

星辰级+10000?

要是现在能遇到一只濒死的星辰级星兽,捡个漏岂不是直接无敌?

差点就可以把刀法升到钻石级。

但他很快就冷静下来:这只是yy。

首先,兵器库內最高等级的星兽也达不到星辰级,整个地球目前都没有出现过星辰级星兽。

(龙窟最近没开放,官方通报的星珠品质最高就钻石级)

其次,就算真有濒死的星辰级星兽,以他现在的实力,也没资格捡漏。

星辰级星兽翻个身,都能把他压成肉泥。

拋开不切实际的幻想,高俊辰又发现了一个新问题:

既然击杀黄金级星兽能获得10倍技能点,为什么內视星图的修復进度没有按10倍提升?

明明猿鬼王者也是高俊辰亲手杀死的啊。

明天再有机会试试。

...

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