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第319章 第三个天赋(第6页)

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如果一次性注入50%以上的魔力进行增幅,效果將会提升至3%。

如果將所有魔力储量都注入进去,那么理论上魔法威能將会达到恐怖的300%!

一发入魂!

在战斗中,完全可以先不消耗魔力增幅,观察敌情。

发现弱点之后,再灌注全部魔力进行致命一击,奠定胜局。

主打一个出奇制胜。

而同为成长系的【绝对专注】,效果也很惹眼。

相当於为你提供了无限成长的可能性。

击杀一只魔物,最低的提升效能为0.01%。

大概就是哥布林一类的傢伙吧....?

100只哥布林,等於1%的永久增幅效能。

10000只哥布林,永久增幅效能就有100%,已经持平【盈能溢流】的最高水平了。

当然,人这一辈子不可能只杀哥布林。

像別的更高级的魔物,什么【困难】评级的啊,【挑战】评级的啊,肯定能带来更高的效能增幅。

不过【绝对专注】有一个问题,就是无法作用在没有杀伤力的辅助型魔法身上。

也算是某种程度上的短板了。

至於【暴权攫取】...

泽利尔將目光移向它。

按照技能描述来看,只要击杀一种独特的魔物,就可以获得属性点奖励。

如果是特殊魔物的话,还能攫取其身上的特质,永久强化自身!

比起【绝对专注】的数量,【暴权攫取】更注重的是种类。

光是属性点奖励,就能够让自己的成长速度快上一大截,远超同龄人。

这是最实打实的数值。

至於特殊魔物的特性攫取....

雾妖算不算特殊魔物?

还有一系列【挑战】评级的魔物,什么血手魔鱼,千齿岩虫之类的。

自己当时要是拥有暴权攫取的话,能够从它们身上得到什么?

属性亲和?特定强化?

如果是更高级別的呢..

比如【残酷】评级的深渊恶藤,又能得到什么奖励?

亦或是海怪,甚至巨龙....

这还只是【残酷】评级。

在【残酷】之上,还有【血腥】,【灾难】,乃至於【噩梦】!

再上一层,像那些只存在於传说中的生物,或者更恐怖的......旧神?

神的权柄,自己也能攫取吗?

这个有些疯狂的想法,让泽利尔自己都忍不住轻轻颤慄了一下。

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