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他深吸一口气,重新输入。
这一次对了。
屏幕亮起来,桌面背景是一片像素风格的草原。
他双击那个熟悉的游戏图标,登录界面弹出。
输入账号密码,点击“进入游戏”
。
载入画面缓慢地滚动着。
叶洋盯着进度条,忽然想起小时候的一件事。
大概是他七八岁的时候,父亲还没出事,家里虽然不富裕但总是充满笑声。
某个夏天的傍晚,叶城收车回家,从兜里掏出两个红透的桃子——那是跑长途时在路边买的,一路小心护着,怕压坏了。
“来,儿子,闺女,吃桃子。”
叶青和他一人一个。
桃子很甜,汁水流了满手。
叶城就笑着看他们吃,然后用粗糙的大手抹去叶洋嘴角的汁水,说:“慢点吃,没人跟你抢。”
那时候的父亲,眼睛里是有光的。
进度条满了。
游戏画面展开,他的角色站在主城的广场上,周围是来来往往的其他玩家,头顶飘着各种颜色的ID和公会称号。
叶洋操纵角色向城外跑去,穿过城门,踏上郊外的土路。
屏幕里的角色在一片像素草地上奔跑,马蹄声(他骑着一匹系统送的劣马)有节奏地敲击着地面。
跑得越远,家里的炭火味就越淡。
跑得越快,母亲压抑的啜泣声就越模糊。
他接了一个杀野猪的任务,挥剑砍向那些丑陋的怪物。
野猪倒下,爆出几个铜币和一块野猪肉。
他捡起来,继续找下一只。
砍杀,捡取,再砍杀。
机械的动作让他感到一种奇异的平静。
在这里,一切都是明确的:怪物会攻击你,你杀死怪物就能获得经验值和物品,经验值满了就能升级,升级就能穿更好的装备。
没有模糊的边界,没有无法言说的情绪,没有那种让人窒息的、黏稠的沉默。
他砍死了第十只野猪,任务完成提示跳出来。
该回城交任务了。
但叶洋没有动。
他让角色停在原地,背景音乐是悠扬的笛声,远处有虚拟的瀑布流下。
他盯着屏幕,忽然想起出门前父亲碰到他手背的那一下。
冰凉凉的。
最后一桌客人结账走了。
李秋梅数着零钱,把纸币按面额理整齐,硬币叮叮当当地丢进铁皮罐里。
她的动作很慢,像是在拖延什么。
数到整钞时,她顿了一下。
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