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第2章 闪上去(第4页)

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当前6.9版本,小龙虽然变成了元素龙,连官方名字都从巨龙(dragon)改成了元素亚龙(elementaldrakes),但是出生时间没变。

第一轮野怪1分40出生。

第一条小龙2分30出生。

两者间隔50秒,差不多刚好够打野刷完三组野升上三级,具备初步rush龙条件。

但是当前版本打野比较伤,尤其红方打野trick选的是一个没啥恢復能力的皇子,这个英雄若不拉扯好点,刷完第一组野掉个半血再正常不过。

並且,自4.20版本以来,打野只有对红buff怪使用惩戒才能回一口血,惩戒其他野怪各有各的效果。

比如蛤蟆(魔沼蛙)的惩戒效果就很不错:90秒內,被攻击时使攻击者中毒,3秒里受到基於最大生命值百分比的持续魔法伤害。

相当於穿上一件临时反甲。

所以这个版本的打野大多都是从蛤蟆开始刷野。

但是,这把trick的皇子对位的是侵略性极强的盲僧,为了避免被盲僧二级入侵抓死的可能,他会儘量选择跟盲僧错开刷野路线。

盲僧红开基本是这个版本的定式,皇子同样红开就可以达到目的。

並且皇子e技能的特性很方便配合下路速刷小龙。

综合以上因素,trick就有非常大的概率会选择从红方上半区的红buff营地开始刷野。

说起来很绕,但梁言並没怎么费脑子就得出这个判断。

他在获得“贏一把加一点”

系统后,狂刷了几个月的人机局,几乎把大局观属性刷满了,进入对局时很自然就会做一番换位思考。

另外,开局的时候梁言就留意到,自家上单鱷鱼第二个召唤师技能带的是点燃。

又想到这个版本新增的一个游戏机制:

重伤减少所有类型的回血。

於是,一个“歹毒”

的开局入侵计划就在梁言心里生成了。

计划需要小伙配合。

“闪上去!”

1分45秒,梁言朝大龙坑墙后被战爭迷雾笼罩的红方野区高地打了个信號,同时出声指挥队友。

“啊?”

小伙被梁言刚才的一堆复杂分析绕得脑子有点迷糊,这会还没反应过来,闻言更加懵逼。

然后就看见梁言的盲僧嗖一下交闪穿墙上去了。

小伙別无选择,只好跟闪。

两人就这样用一种很离谱的方式进入了红方上半野区,贴著红buff营地的墙往深处摸过去。

正在跟野怪战斗的trick,对此一无所知。

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