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但随着‘查克拉掌控’不断升级,影响越来越小。
1vo升至1v1,让他释放忍术所需的查克拉减少了5%。
1v1升1v2,变成了1o%。
现在,熟练度提升至1v2(35o5oo),节省的查克拉已然达到13.5%。
换句话说,同样的忍术,他现在施展出来,比之最初要节省将近一成半的查克拉。
显然,这不是一个小数目。
如此,再算上偶尔不执行任务时的加练。
最终,他也只是比计划中稍晚了那么一两天,便将‘映心之术’提升到了1v2。
而他的写轮眼的觉醒进度也如预料中的那样,增加了十三点,从(581oo)变成了(711oo)。
唯一比较可惜的是,‘映心之术’升至1v2后,施展时最低查克拉消耗量并没有减少,只是结印度快了许多。
然而,这对他来说,并没有什么作用。
好在,随着‘映心之术’的升级,之前隐隐有所放缓的写轮眼觉醒进度又恢复到了最初的度。
短时间,依旧可以保持十个‘映心之术’的熟练度,拉动一个写轮眼的觉醒进度。
现在就看这个度可以保持多久了。
至于一次性通关?
这个,青冥没有想过。
若真这么简单,宇智波一族早就有人借此术觉醒写轮眼了。
青冥估计,至少得将‘映心之术’肝到1v3,才有可能成功。
但这对他来说,并不算什么难事。
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