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第七十八章 全面反超(第2页)

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轩辕剑第一周,四集连播,湖南卫视csm32城平均收视率2.06%,峰值衝到2.35%,市场份额破8。

搜狐视频上线两日播放量突破4500万,伺服器连夜扩容。

开播即巔峰,唐仁的战爭机器全速运转,湖南卫视贴片gg铺满,门户网站头条掛了一整周。

《古剑奇谭》7月7日山东卫视天秤剧场日播首播,同样是四集开局。

首日收视率0.72%,周末两天微涨,首周平均收视0.78%。

腾讯视频首周累计播放量突破4000万。

豆瓣开分7.8,服化道和美术的好评集中在评论区,但热度远不及《轩辕剑》。

业內判断没有变:平台差距摆在那里,古剑的预告片再精美,也是空中楼阁。

微博上,#古剑奇谭#话题从正在快速爬升,但热度远不及#轩辕剑之天之痕#。

蔡艺农坐在办公室里,看著2.35%的数字,嘴角微微上扬。

还有谁?

但在所有人看不到的角落,一个群体正在悄然变化。

7月10日晚,古剑第二天播出结束不到三小时,古剑奇谭吧出现了一个帖子。

id叫焚寂老玩家,標题:《剧版首播测评,作为一个通关游戏五遍的老玩家,我必须说几句》。

帖子很长,但核心就一句话:主线没崩,情怀在线。

“乌蒙灵谷的惨案,和游戏里一模一样。

韩休寧推云溪进冰炎洞,那个镜头我哭了。”

“焚寂剑的设定,煞气入体、每月朔月之痛,全保留了。”

“最让我惊喜的是屠苏。

游戏里的屠苏就是话少、面瘫、但心里有火。

江晨演出来了。”

帖子底下盖了三千多楼。

紧接著,豆瓣、17173游戏论坛开始出现更细致的“原著细节还原盘点”

有人专门截图对比了焚寂剑的剧版道具和游戏原画,剑格弧度、剑身纹理、剑穗顏色,三张图拼在一起,相似度肉眼可辨。

有人把秦始皇陵那一集的场景和游戏地图叠图对比,发帖標题写著“孔导是不是直接把游戏地图拿来当分镜用了”

还有人逐帧对照了少恭的台词,大段大段的文言对白,一字未改,照搬原版游戏文本。

再接著,qq空间和游戏群开始出现“还原对比图”

和“经典台词片段”

的转发。

古剑的游戏粉在群里各种刷屏,总结起来就一句话:终於有一部不魔改的游戏剧了。

这种情绪如同星火燎原,迅速在整个游戏圈蔓延开来。

一部尊重原著,不乱改剧情人设的影视改编作品,看似只是最朴素的要求,可放眼整个影视圈,又有多少剧组能真正做到?

而一旦做到,引爆的效果便堪称恐怖。

游戏粉的主体大多是男性群体,他们平时不爱追剧,也不像饭女粉那样热衷於追星控评,到处安利。

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