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明天,11月30號,这本书就要上架了。
首先,感谢一下各位书友的阅读,谢谢。
然后,感谢一下编辑好运大大的签约,让这本书有机会面世。
接下来,简单聊聊这本书。
这本书,我借鑑了很多东西。
包括但不限於流放之路、道诡异仙、神秘復甦、哥布林重度依赖、火影忍者等等。
在网文市场上,我发现,升级打怪类型的小说,基本都是靠著境界,靠著武力来进行。
只要武力够强,境界够高,就能战而胜之。
即使有些小说中有以弱胜强的情节,但仔细去看,也基本是靠著其他法宝,特殊装备,或者是人数之类的来取得优势,从而实现以弱胜强。
那时,我就在想,设计一个能力越强,缺点也越大的战力体系会怎么样呢?
於是,就有了这本小说的体系设计了。
关於这本小说,我设计了一套恩赐苦难体系。
在你获得能力的时候,你也会获得缺陷。
在你变的越来越强的时候,也会变得越来越弱。
於是,在战斗时,纯粹的武力並不是通向胜利的唯一途径,有时候,找到对方的漏洞,反而能更好的取得胜利。
关於这本小说的后续內容,我打算逐渐將之前埋的各种伏笔,如系统来源、天监司人物的异常、灵气来源、怪物出现原因等等逐步揭开,实现逻辑自恰。
最后,谢谢!
岛上的乌鸦
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首先,感谢一下各位书友的阅读,谢谢。
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这本书,我借鑑了很多东西。
包括但不限於流放之路、道诡异仙、神秘復甦、哥布林重度依赖、火影忍者等等。
在网文市场上,我发现,升级打怪类型的小说,基本都是靠著境界,靠著武力来进行。
只要武力够强,境界够高,就能战而胜之。
即使有些小说中有以弱胜强的情节,但仔细去看,也基本是靠著其他法宝,特殊装备,或者是人数之类的来取得优势,从而实现以弱胜强。
那时,我就在想,设计一个能力越强,缺点也越大的战力体系会怎么样呢?
於是,就有了这本小说的体系设计了。
关於这本小说,我设计了一套恩赐苦难体系。
在你获得能力的时候,你也会获得缺陷。
在你变的越来越强的时候,也会变得越来越弱。
於是,在战斗时,纯粹的武力並不是通向胜利的唯一途径,有时候,找到对方的漏洞,反而能更好的取得胜利。
关於这本小说的后续內容,我打算逐渐將之前埋的各种伏笔,如系统来源、天监司人物的异常、灵气来源、怪物出现原因等等逐步揭开,实现逻辑自恰。
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岛上的乌鸦
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