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说实话,玩家挺佩服他的,敢拿枪对准蝙蝠侠的人可不多,在戈登打量着蝙蝠侠的时候,玩家也打量起了对方。
相比于紧张的戈登,玩家只是看了看任务栏中还有不少时间的倒计时,摸了摸下巴,然后在大脑里问了自己一个问题。
试试?
然后他的大脑很快就给出了回答。
试!
于是玩家便大胆地用主线任务顶掉了随机任务的位置。
所以蝙蝠侠才会在那时候开口,只不过不管是蝙蝠侠还是玩家都没有想到,就在他想要说什么的时候,爆炸发生了。
这场爆炸来得猝不及防,而对玩家来说,最令他错愕还是眼前瞬间归零的倒计时,就好像有一个人在一瞬间按下了删除键。
而在场的三人中,蝙蝠侠反倒是反应最迅速的那一个,意外来临的那一刻,蝙蝠侠便立刻将主线任务抛之脑后,带着戈登跳出窗外,钩抓枪的质量又一次得到了实践证明,玩家被带飞出爆炸范围时,他向身后望去,巨大的气浪充斥了他的双眼。
明明还剩下很长一段时间的倒计时瞬间归零,在游戏中,这是比见鬼更恐怖的事。
就在玩家以为这是自己擅自将随机任务替换为主线任务之后产生的bug时,蝙蝠侠却很快给出了答案:“有人按下了炸弹的开关。”
这也是蝙蝠侠表情不是那么好的原因了,而玩家也知道为什么他们要救的人有这么多了。
“有人将炸弹放在了他们的脚下,”
蝙蝠侠看着脚底嘈杂的人群,“以防万一,炸弹不仅有倒计时,还有人专门遥控,而幕后黑手的目的……就是这些警察。”
这也是倒计时归零的原因了,有人手动地开启了这个炸弹的开关。
“按理来说,戈登警官的身边也该有一名警官陪同才是,”
虽然玩家不怎么爱动脑子,但是这么明显的事,他还是能看出来的,“看来那消失的一个人就是让倒计时归零的凶手。”
那么那个凶手到哪里去了,难不成是逃走了。
眼前的火势渐渐地小了下来,借着雨势和拖拖拉拉迟到了很久才来的消防车,已经成为残骸的居民楼终于现出了原型,不知道何时,戈登离开了天台,当玩家再次低下头,发现他正在那一大堆人群当中,而后,他们从废墟中抬出了唯一一具尸体。
于是玩家后知后觉地意识到,那就是随机任务的凶手了。
而在这时候,看着眼前的这具尸体,玩家做了一个意料之外的举动。
他将手指贴近太阳穴,打开了侦探视野。
顺着风声,一些话飘进了他的耳朵里,他听到他们叫他霍勒警官,早就已经成家立业,而不知道为什么,他就成了这起案件的凶手。
尸体上慢慢浮现了神秘的光泽,无数线索正在吸引着侦探前往调查这起案件的真凶。
哪怕他们都知道这起案件的真凶就是这具尸体自己。
而玩家的任务栏也出现了新的任务。
【检查尸体:霍勒警官,一位可怜人,也是爆炸案中不幸死亡的唯一一人,你能帮他找到凶手吗?】
玩家看着刷新出的任务,心下却是一片了然。
“果然,这就是推进任务的方法之一,”
玩家沉吟,“不仅如此,看来对方也只不过是一个傀儡而已。”
毕竟假如是幕后主使,那么他本不该死在这里才对。
蝙蝠侠始终没有对此做出什么评价,他一直矗立在这里,在雨幕中,远处的戈登警官似乎向这里望了一眼,但很快收回了视线。
侦探系统,这就是玩家发现的推进任务的其中一个方法,当侦探发现了一个谜题,那么他的好奇心便会驱使着他去解开这个谜团,由谜题得任务,由任务得线索,由线索得答案,这就是侦探系统的使用方法。
而这个世界可以是一个巨大的谜团,一个大型的连环任务。
但是在思索片刻之后,玩家突然产生了一个想法,假如他现在回档救下眼前的这具尸体的话,那么任务还会是现在的这个任务吗。
这并非灵机一动。
根据玩家的游玩经验来说,这样希望玩家多做善事的游戏,大多数都是救下的人越多越好,除去某些特定情节下必定死亡的NPC,救越多的人,游戏通关所得到的分数越高,游戏的结局也越好。
所以玩家现在就在想,假如他救下了眼前这个人,那么这个连环任务会发生什么变化。
这是一个很有意思的试验。
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