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3大善人(第5页)

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羊小球凑过去,“什么是反馈?”

“唔,反馈就是……”

陆垣用自己的黑球身体轻轻撞了一下白球,软乎乎的小白球翻滚着向后飞了数米。

“啊!

哈哈哈!”

羊小球先是惊叫一声,接着又因为凌空的快乐而乐呵呵地欢呼起来,“哥哥你干什么啊?”

他刚飞回陆垣身边,又立刻被撞飞,且被撞的更远。

“啊,哈哈哈!”

他稳住身型后再次飞回陆垣旁边,然后继续被撞到远处。

如是过了四五次,羊小球又一次挨到陆垣球边,期待地闪啊闪,可是这回,陆垣没了动作。

“哥哥、哥哥,快来啊。”

“来什么?”

陆垣明知故问。

“推我啊,我要飞!”

“我为什么要推你?”

“可是、可是你刚刚……”

“刚刚是刚刚,现在我不想推你。”

“哼!

臭哥哥!

我不理你了。”

羊小球整个球都暗淡了几分,不开心地默默向远处飘去。

“你看,这就是反馈的力量。”

陆垣在他身后说。

羊小球:“啊?”

“当你发现凑到我身边就能体验被撞飞的乐趣后,你开始积极重复这个行动,无论飞到多远都会立刻飞回来找我,对吗?”

羊小球若有所思:“嗯。”

“反馈就是像这样,针对目标的某一行为给予回应,正向的回应会让目标更积极投入,如果是反向的,则会打消目标的积极性。”

“游戏之所以吸引人,利用的正是反馈的魔力,准确地说是即时反馈的魔力。”

即时反馈正如其名,“投入”

立刻就能得到“回报”

,会给人带来巨大的满足感、成就感,许多游戏中,砍怪一刀立刻看到血条缩短,赢了一局战斗等级立刻有所提升,反馈感十足,满足感十足。

“消消乐,哦,就是他玩的游戏,看起来简单,其实充满玄机。”

陆垣说,消消乐这款游戏可以说是将即时反馈做到了登峰造极的地步。

在这个游戏里,玩家的任何操作都能立刻得到反馈,触碰“棋子”

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