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羊小球凑过去,“什么是反馈?”
“唔,反馈就是……”
陆垣用自己的黑球身体轻轻撞了一下白球,软乎乎的小白球翻滚着向后飞了数米。
“啊!
哈哈哈!”
羊小球先是惊叫一声,接着又因为凌空的快乐而乐呵呵地欢呼起来,“哥哥你干什么啊?”
他刚飞回陆垣身边,又立刻被撞飞,且被撞的更远。
“啊,哈哈哈!”
他稳住身型后再次飞回陆垣旁边,然后继续被撞到远处。
如是过了四五次,羊小球又一次挨到陆垣球边,期待地闪啊闪,可是这回,陆垣没了动作。
“哥哥、哥哥,快来啊。”
“来什么?”
陆垣明知故问。
“推我啊,我要飞!”
“我为什么要推你?”
“可是、可是你刚刚……”
“刚刚是刚刚,现在我不想推你。”
“哼!
臭哥哥!
我不理你了。”
羊小球整个球都暗淡了几分,不开心地默默向远处飘去。
“你看,这就是反馈的力量。”
陆垣在他身后说。
羊小球:“啊?”
“当你发现凑到我身边就能体验被撞飞的乐趣后,你开始积极重复这个行动,无论飞到多远都会立刻飞回来找我,对吗?”
羊小球若有所思:“嗯。”
“反馈就是像这样,针对目标的某一行为给予回应,正向的回应会让目标更积极投入,如果是反向的,则会打消目标的积极性。”
“游戏之所以吸引人,利用的正是反馈的魔力,准确地说是即时反馈的魔力。”
即时反馈正如其名,“投入”
立刻就能得到“回报”
,会给人带来巨大的满足感、成就感,许多游戏中,砍怪一刀立刻看到血条缩短,赢了一局战斗等级立刻有所提升,反馈感十足,满足感十足。
“消消乐,哦,就是他玩的游戏,看起来简单,其实充满玄机。”
陆垣说,消消乐这款游戏可以说是将即时反馈做到了登峰造极的地步。
在这个游戏里,玩家的任何操作都能立刻得到反馈,触碰“棋子”
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