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看起来,剑魂像是一种提供辅助状态的东西。
顾休心下琢磨,开始花费职业经验。
【消耗30万职业经验,剑之魂者职业等级提升到10级…】
【消耗60万职业经验,剑之魂者职业等级提升到20级…】
【消耗100万职业经验,剑之魂者职业等级提升到30级…】
消耗有点多啊…
顾休看了眼还剩下的980万职业经验,无所谓了。
经验什么的,其他人需要天天刷副本什么的,他有bug,偶尔去一次就顶其他人去数十次,上百次。
所以经验问题不重要。
有鉴于后续升级还需要消耗不少经验值,所以960万经验值先继续留着。
眼下,新得到的六个技能急需领悟和查看。
【剑之魂者职业技能:剑魂姿态(已领悟),召唤剑魂(未领悟),剑魂护体(未领悟),战斗姿态(未领悟),防御姿态(未领悟),姿态附体(未领悟),五行姿态(未领悟)。
】
【触发bug,消耗10技能点,领悟“召唤剑魂”
…消耗20技能点,“召唤剑魂”
技能等级满级…】
【召唤剑魂:消耗剑意值,可召唤剑魂于场中停留,剑魂在场时会生成魂场,魂场范围300米。
】
【bug效果:魂场范围可移动。
】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“剑魂护体”
…消耗20技能点,“剑魂护体”
技能等级满级…】
【剑魂护体:护体期间,自身所受一切伤害将由剑魂承受,剑魂的伤害承受上限为自身生命值的300%。
】
【bug效果:剑魂护体可对自身以外的目标同时使用。
】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“战斗姿态”
…消耗20技能点,“战斗姿态”
技能等级满级…】
【战斗姿态:剑魂将进入战斗姿态,攻击敌方目标的同时,使己方所有目标全属性数值+100%。
】
【bug效果:剑魂击杀目标后,魂场内的己方所有目标恢复一定的生命值与气力值。
】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“防御姿态”
…消耗20技能点,“防御姿态”
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