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简单的试玩了一会。
整体来说,中规中矩,没有太出彩的地方。
不过李遥也清楚,妹子的游戏公司刚刚成立,这么短时间能拿出一个样本出来,已经算是不错了。
“你让我说,那我可就直说了。”
李遥道。
沈语冰点了点头,“说吧,就当是一次调研。”
李遥笑了笑,“其实我觉得呢,目前国内的游戏基本上是走两种方向,一种是技术流,一种是氪金流。
氪金流容易有流量,但火不了太久,技术流呢,会火得慢一点,但能够更久的生存下去,你们打算往那个方向发展?”
沈语冰没想到李遥这家伙对游戏的理解还挺深的嘛!
想了想,妹子说道:“其实我们内部也有这样的谈论,我个人更加偏向于走技术流路线,你觉得呢?”
李遥没有马上回答妹子的提问。
而是反问道:“那你有没有想过,为什么氪金流也会有很多大佬喜欢呢?”
沈语冰道:“有钱人喜欢在游戏里找存在感呗,只不过就像你说的那样,如果游戏走氪金流,用不了多久,玩那款游戏的人就不多了,毕竟大部分玩游戏的都是些屌丝,他们在现实中被有钱人看不起,到了游戏中,还被大佬用钱砸,换了谁也不可能一直玩那款游戏。”
很显然妹子对玩游戏的人心理了解得比较透彻。
“如果,我们搞一款游戏,可以让有钱人在里面氪金,还能够让屌丝在里面赚到点生活费,你说玩的人会不会很多?”
李遥道。
什么???沈语冰的第一反应就是,李遥这家伙该不会搞噱头吧!
玩游戏还能让屌丝赚到生活费?这怎么可能。
目前市面上,的确有一些游戏打着一刀999,现金回收元宝什么的。
但只有玩过的人,就知道里面的套路有多深。
要不就是宣传的时候夸大其词,要不就是给你设定一个提现额度。
几乎99的人,都很难提现。
就算真的有少数是真的可以提现。
但那也是利用大数据,针对新用户的。
一旦大数据判定你是老玩家,你永远也别想薅一毛钱的羊毛。
这些套路,几乎都烂大街了,同样很难获得老玩家的认可。
拼夕夕的砍一刀就是最好的例子。
沈语冰道:“你说的该不会是市面上那些针对新用户的老套路吧?”
李遥摆了摆手,“自然不可能,要搞就搞一波大的,你可以把我的想法,和红散资本的楚董商量一下,让他们拿出一定的资金,专门给玩家发放福利。
记住是现金福利,标准嘛,就按照当地的最低工资标准去核算,而且是一个长期的项目。”
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