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往往拥有庞大的製作团队,开发资金可能高达数百万甚至数亿美金。
《黑神话:悟空》这款游戏的开发成本无疑也很高,游戏每小时的开发成本高达1500万到2000万人民幣。
如果按照游戏时长来看,《黑神话:悟空》的开发成本至少也要三四亿人民幣。
苏淳不知道游戏互科有没有开始启动《黑神话:悟空》的製作,不过自立门户的游戏互科显然不会拒绝融资。
想到这里,苏淳给栗娜打了个电话,“娜娜,你以二七网络的名义接触一下鹏城的一家游戏公司,叫做游戏互科。
你就说二七网络有意投资游戏互科,邀请他们来东海谈一下合作。”
“你告诉游戏互科的ce0冯冀,我们今年就可以向游戏互科提供2000万资金。
如果游戏互科愿意启动单机游戏项目,將《斗战神》改成3a游戏,二七网络还会继续追加投资,未来三年的我们公司的投资规模不会低於1.5亿人民幣。”
苏淳说道。
栗娜有些不解,苏淳怎么会无缘无故去投资一家位於深圳的游戏公司。
二七网络就是一家游戏公司,如果苏淳真的看好游戏互科,还不如把游戏互科买下来呢。
事实上,苏淳的投资眼光还是非常准的。
原时空的英雄科技作为天使投资人在17年5月份投资6000万,换取19%的游戏互科的股份。
华宜持有英雄科技的少量股份,《黑神话:悟空》的发行都能带动华宜的股价。
冯冀收到二七网络的融资提议以后很纳闷,和公司另外一个创始人杨骑开始商量。
二七网络在游戏行业没什么名气,他也不知道二七网络为什么突然有意投资游戏互科。
冯冀是《斗战神》的製作人,杨骑是《斗战神》的主美。
16年杨骑就提出製作《黑神话:悟空》,不过冯冀觉得时机不太成熟。
说白了,还是缺钱。
游戏互科成立以后,已经发行了两款游戏《百將行》和《战爭艺术:赤潮》,这两款游戏虽然给游戏互科带来不少好评,不过並没有用吸引到投资机构的关注。
“要是二七网络真的愿意投资,未来三年投资规模不低於1.5亿,那我们就可以提前启动《黑神话:悟空》的製作计划了。
二七网络不是邀请我们去东海实地考察吗,那我们就出去化个缘唄,为了悟空化缘不丟人。”
杨骑坚毅地说道。
等冯冀和杨骑来到东海,才知道二七网络居然是《旅行青蛙》中文版的製作商,冯冀虽然看不上《旅行青蛙》这种放置型手游,不过不得不承认《旅行青蛙》中文版还是融入非常多的中国元素,这点和冯冀製作《斗战神》的理念很契合。
苏淳也没有藏著掖著,告诉冯冀,他也是《斗战神》的游戏玩家。
《斗战神》的虎头蛇尾让他很不满,《斗战神》原本是企鹅集团最有机会封神的网游,结果还是被企鹅重度收费、推广力度不足和运营不善导致这款游戏没落了。
二七网络不会干涉游戏互科的经营,只是作为天使投资人为英雄互科提供融资。
苏淳建议游戏互科越早启动《黑神话:悟空》的製作越好。
一月底,二七网络製作的中文版《旅行青蛙》正式上线,游戏发行当天下载量就超过了100万人次。
二七网络向游戏互科提供了一笔4000万人民幣的天使轮融资,换取了游戏互科20%的股份。
游戏互科也进行工商变更,二七网络成为游戏互科第二大股东,苏淳也成为游戏互科的新董事,游戏互科也正式启动《黑神话:悟空》的製作计划。
苏淳建议冯冀將游戏互科从鹏城搬到杭州,毕竟杭州有很多优惠政策,可以给游戏互科提供办公场地,还有財政补贴。
冯冀说他等鹏城的办公室到期以后,就把公司搬迁到杭州。
苏淳让冯冀和杨骑专心製作《黑神话:悟空》,不用担心钱的问题,4000万只是二七网络的第一笔融资,后续苏淳还会继续追加投资。
作为游戏迷,他十分期待《黑神话:悟空》和全球游戏玩家见面的那一天.....
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