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第四十一章 tell的转型之路求追读(第2页)

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苏淳进入网络电话这个行业比较早,wecall也因此得到了一个发跡的机会。

之前国內网际网路行业就有数十款类似wecall功能的app,基本上都是內地的中小开发者开发的。

面对同样的海外用户,这些网络电话app都是通过价格差来盈利。

由於这些app本身的通话费用就很低,再加上激烈的產品竞爭,等这些app席捲中东地区以后,tellme也可能会陷入赔本赚吆喝的困局。

苏淳对此並不著急,“没关係,趁著这两年,我们先挣点快钱。

tellme这款软体前期靠东南亚和中东用户们生存下来,后期还是要靠日韩用户实现长期盈利。”

儘管韩国已经有了国民社交软体kakaotalk,日本也有了line,苏淳还是有办法让tellme这款app通过差异化竞爭在日韩市场站稳脚跟。

苏淳打算把tellme打造成一款类似於抖音的聊天软体,抖音会根据用户的兴趣和喜好进行排序,推荐类似的短视频给用户们瀏览。

比如你喜欢黑丝小姐姐,那么你一打开抖音,就会看到很多黑丝小姐姐。

比如你喜欢钓鱼,那么你的抖音就会推荐很多钓鱼博主盘黑坑老板的视频。

tellme这款应用的算法也比较类似,它会通过用户的聊天內容来给用户们打上標籤。

举个最简单的例子,假如你喜欢年上小姐姐,那么tellme就会给你隨机推荐年龄比你大的女性用户。

没准儿你就通过tellme软体找到一个富婆姐姐,一下子就少奋斗了几十年。

你喜欢打撞球,那么tellme就会推荐会打撞球的用户,你可以通过tellme这款软体找到你现实中的球搭子。

tellme这款匿名社交软体和2013年发布的社交软体telegram有些类似,同样主打的也是一个加密,支持用户相互加密和自毁消息,支持阅后即焚的功能。

2024年telegram这款软体的全球用户数超过9亿,还开通了加密钱包功能,telegram所属企业的估值为2100亿人民幣,位列全球独角兽11名。

苏淳之所以这么重视日韩市场,主要还是因为这部分用户的消费购买力强。

而且这两个国家的tellme用户的xp比较独特,比如韩国风俗业比较发达,日本已婚女性出轨率远高於亚洲其他国家,给tellme这款匿名软体留下了更多的发展空间。

不过抖音的算法推荐属於字节跳动的核心技术,字节不可能向wysoft开放这些技术。

等苏淳卖掉《旅行青蛙》这款游戏以后,wysoft就可以开始大量招人,开始开发wysoft的自有算法。

考虑到《旅行青蛙》这款游戏的成败,直接关係到tellme这款app的未来发展,苏淳问起了《旅行青蛙》这款游戏的研发进度。

“中文版的《旅行青蛙》已经快製作好了,我们还给这款游戏做了一个非常吸引人的启动动画。

正好你回来了,可以检验一下他们的劳动成果。”

栗娜卖了个关子。

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