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功勋值將作为领地內唯一的官方硬通货,用於购买物资、兑换装备、支付服务、缴纳税款。
严禁私下以物易物,扰乱市场秩序。”
他要通过功勋值,將整个领地的经济命脉,从源头到流通,再到消耗,全部牢牢攥在自己手心。
最后,是纲要的第三部分。
也是最能画出“大饼”
,最能激发玩家欲望的一部分。
【土地私有化及建设规划】
“一、在领地发展进入稳定阶段后,將逐步开放土地私有化政策。”
“二、任何居民,皆可以消耗巨额功勋值,向领主府购买小块土地的永久使用权。”
“三、拥有土地的居民,可在其土地上自由建造房屋、店铺、工坊等私人建筑。
但所有建筑设计图纸,必须符合领地整体规划,並经领主府审批通过后,方可施工。”
写下这一条时,林恩的脸上,一个计划通的表情一闪而过。
他太了解玩家这种生物了。
对於他们来说,战斗和冒险固然重要,但“家园系统”
的吸引力,同样是致命的。
可以拥有一块真正属於自己的地,在上面一砖一瓦地盖起自己喜欢的房子,这种诱惑,没有多少人能够抵挡。
他相信,只要把这个“大饼”
画出去,玩家们就会为了赚取那笔天文数字般的功勋值,而爆发出十二万分的热情去“肝”
。
整整一个后半夜,林恩都在完善这份《发展纲要》的细节。
他要通过这套规则和正向的激励机制,將所有人的利益,都和克利夫顿领地的发展,紧密地捆绑在一起。
当所有人都为了自己的房子、自己的店铺、自己公会的驻地而努力奋斗时,他的领地,自然也就飞速发展起来了。
而他这个领主,才能真正地高高在上,成为一个只负责制定规则和指引方向的“神”
。
“明天,这份纲要会和1.4版本更新一起公布。”
林恩放下羽毛笔,轻轻吹乾了羊皮纸上最后一处湿润的墨跡。
他能预见到,这份纲要將会引起怎样的轰动和討论,论坛上又会是怎样一番腥风血雨。
但他也坚信,在绝对的利益和美好的前景面前,玩家们最终会一边骂著他,一边心甘情愿地接受他的“剥削”
。
而在他奋笔疾书,为自己的世界奠定基石的同时。
另一端,相隔一个世界的地球上。
一场同样决定著克利夫顿营地未来走向的秘密集会,也正在一个虚擬的聊天群里,悄然进行。
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