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而1000点功勋值,则是一个不小的数目。
它代表著这名玩家对营地做出过实打实的贡献,足以筛选掉那些头脑发热、
想隨便建个公会玩玩的普通玩家。
只有那些真正肯干、肯付出的老玩家,才有资格成为一方势力的开创者。
“其次,公会的核心功能。”
林恩的思路越来越清晰,笔下的文字也隨之流淌。
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“【公会仓库】:这是重中之重。
必须设立。
成员可以將自己用不上的装备、材料存入仓库,换取公会內部的贡献点”
。
其他成员则可以用贡献点”
来兑换仓库里的物品。”
这不仅仅是资源流通,更是在他掌控下,建立起一个微型的內部经济循环。
“【公会频道】:专属的聊天频道,方便成员交流和指挥。”
“【公会等级】:公会可以通过完成特定任务、上缴资源来提升等级。
等级越高的公会,能容纳的成员数量越多,也能解锁更多的公会功能和福利。”
“【公会任务】:由我,也就是领主,来向各大公会发布专属的、高难度的任务。”
他写下几个任务標题的草稿:清剿黑石领残余势力”
、探索废弃矿洞深处”
、建立前线哨站”
等等。
“完成任务的公会,將获得海量的功勋值、稀有材料,甚至————专属的称號和旗帜!”
写到这里,林恩的笔尖微微一顿。
一个更加宏大,也更加疯狂的想法,在他的脑海中浮现。
如果说,公会任务是pve,那么——————pvp呢?
“【公会驻地】与【公会战爭】!”
林恩的呼吸微微加促,笔速也隨之加快,墨水在羊皮纸上留下略显激动的笔触。
“未来,当领地的版图扩大后,可以开放公会驻地”
的申请。
强大的公会,可以消耗巨量的功勋值和资源,在领地周边的指定区域,建立起属於自己的小型要塞!”
“而拥有驻地的公会之间,可以发起“公会战爭”
!”
“可以是爭夺某个资源点的开採权,也可以是纯粹的荣誉之战。
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