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第162章 公会系统与领地发展纲领(第2页)

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而1000点功勋值,则是一个不小的数目。

它代表著这名玩家对营地做出过实打实的贡献,足以筛选掉那些头脑发热、

想隨便建个公会玩玩的普通玩家。

只有那些真正肯干、肯付出的老玩家,才有资格成为一方势力的开创者。

“其次,公会的核心功能。”

林恩的思路越来越清晰,笔下的文字也隨之流淌。

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“【公会仓库】:这是重中之重。

必须设立。

成员可以將自己用不上的装备、材料存入仓库,换取公会內部的贡献点”

其他成员则可以用贡献点”

来兑换仓库里的物品。”

这不仅仅是资源流通,更是在他掌控下,建立起一个微型的內部经济循环。

“【公会频道】:专属的聊天频道,方便成员交流和指挥。”

“【公会等级】:公会可以通过完成特定任务、上缴资源来提升等级。

等级越高的公会,能容纳的成员数量越多,也能解锁更多的公会功能和福利。”

“【公会任务】:由我,也就是领主,来向各大公会发布专属的、高难度的任务。”

他写下几个任务標题的草稿:清剿黑石领残余势力”

、探索废弃矿洞深处”

、建立前线哨站”

等等。

“完成任务的公会,將获得海量的功勋值、稀有材料,甚至————专属的称號和旗帜!”

写到这里,林恩的笔尖微微一顿。

一个更加宏大,也更加疯狂的想法,在他的脑海中浮现。

如果说,公会任务是pve,那么——————pvp呢?

“【公会驻地】与【公会战爭】!”

林恩的呼吸微微加促,笔速也隨之加快,墨水在羊皮纸上留下略显激动的笔触。

“未来,当领地的版图扩大后,可以开放公会驻地”

的申请。

强大的公会,可以消耗巨量的功勋值和资源,在领地周边的指定区域,建立起属於自己的小型要塞!”

“而拥有驻地的公会之间,可以发起“公会战爭”

!”

“可以是爭夺某个资源点的开採权,也可以是纯粹的荣誉之战。

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