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第121章 欢迎回家新领民(第3页)

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“先解决有无问题。”

林恩表示认可,“卡斯,你负责安抚好大家的情绪,有什么需求,直接向德雷克匯报。”

“遵命,大人!”

卡斯应声道。

林恩看著两人,又补充了一句:“另外,从今天起,卡斯你就是这批领民的民事代表。

德雷克,你兼任营地守备官。

你们两人要多沟通,我不希望看到我的领民之间出现任何矛盾。”

这个任命让卡斯和德雷克都有些意外。

德雷克立刻躬身领命,而卡斯则有些惶恐:“大人,我——我只是个粗人,恐怕担不起这个责任。”

“我相信我的眼光。”

林恩的语气不容置喙,“我也相信郝仁有好报他们的判断。

你能在那种环境下把人组织起来,就有这个能力。

去做吧。”

卡斯看著林恩,最终用力地点了点头,不再推辞。

待两人离开后,林恩独自一人坐在木屋里,手指在桌面上轻轻敲击。

八十七人,看似不多,但带来的变化是巨大的。

食物消耗、物资分配、居住管理、工作安排——这些都需要一个更加完善的体系来支撑。

他打开论坛,看著上面玩家们因为与新领民互动而兴奋地发帖,嘴角露出了一丝笑意。

“看来,还是得给这帮精力旺盛的傢伙多找点乐子。”

他想了想,调出了许久未动的“版本更新”

界面。

【《天选者》1.11版本更新公告(草案)

【1.新增[生活职业]体系:为鼓励领地多元化发展,现开放[农夫]、[矿工]、[铁匠学徒]、

[木匠学徒]、[厨师]、[医师学徒]等多种生活职业。

玩家可通过向特定npc(如卡斯、巴克等)学习,或自行摸索,解锁相应职业。

【2.[生活职业]可获得专属经验与技能,產出的高品质物品可获得额外功勋奖励。

【3.优化[npc好感度]系统:与领民的好感度达到“信赖”

后,可触发专属个人任务,並有机率获得领民的私人赠礼。

【4.新增[营地贡献]系统:所有玩家对营地的建设行为(如建造、生產、教学等)都將被记录为贡献值。

贡献值排名前列的玩家,將获得专属称號及物资优先兑换权。

林恩逐条审视著自己写下的更新內容,不断修改著其中的细节。

他要做的,就是通过系统的引导,让玩家们自发地去帮助新领民融入,去建设这个营地,將他们的热情与创造力,转化为领地发展的实际动力。

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