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下一秒,他们的好友列表和各个玩家群聊里,连结被疯狂转发。
“我操!”
“主动出击!
去抄巴顿的老家?!”
一个刚刚上线的玩家在营地里吼出了声,瞬间吸引了所有人的注意。
“远征任务!
听著就带劲啊!”
“快去看官网!
大版本更新了!”
更多的人涌向官网,营地里瞬间炸开了锅。
“看看这福利!
专属称號!
功勋加成!
最牛逼的是这个,战利品自己分!
不用上缴!
这他妈打一次劫,直接发家致富啊!”
“发个屁的家!
你看到选拔要求没?青铜四阶!
我日,我还差半级!”
“pvp选拔赛!
哈哈哈哈!
老子等这天等好久了!
终於可以名正言顺地干架了!
飞行员出来受死!”
整个克利夫顿营地,渐渐嘈杂起来,所有玩家都在奔走相告,呼朋引伴,兴奋的议论声匯成一股热浪。
林恩站在自己的帐篷门口,看著这一切,神色平静。
一个宏大的目標,一套诱人的奖励,一个充满竞爭的选拔机制。
三者结合,便能彻底点燃这群玩家的激情。
不伤害平民的铁律,是占据道德高地的宣言,它赋予了玩家一种正义之师的荣誉感和使命感,让他们在敌后破坏时能理直气壮,避免不必要的麻烦。
至於战利品自主权,更是他深思熟虑后拋出的最重磅的诱饵。
將战火烧到敌人的领地,最大的好处就是以战养战。
玩家在黑石领搞破坏,缴获的物资装备,可以直接补充自身消耗,甚至富余出来带回营地交易。
这样一来,远征军的后勤压力,就从他林恩的身上,巧妙地转移到了敌人巴顿男爵的身上。
玩家们远征打得越狠,巴顿的损失就越大。
玩家们自己就越富有。
他的营地经济也会因此更加繁荣。
这简直是一举多得。
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