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林恩安静地坐在自己的木屋里,他没有看系统光幕,而是在復盘这几天来的局势。
巴顿男爵的添油战术虽然愚蠢,却像苍蝇一样烦人,让巡逻队的压力居高不下。
但换个角度想,这些送上门的斥候,也成了玩家们稳定的“经验怪”
和“功勋包”
。
有利有弊,但终究是治標不治本。
这种被动的防御,主动权完全在敌人手里。
“是时候,把主动权抢回来了。”
林恩的目光变得锐利,他终於將心神沉浸入系统光幕。
光幕的右上角,一个数字正在缓缓跳动著。
【经验值:153】
看著这个数字,林恩的心情相当不错。
自从营地走上正轨,玩家们开始高效率地“工作”
后,他的经验值就开始了稳定的持续增长。
玩家们在【废弃矿洞】里刷尸腐鼠,每只0.1经验,虽然少,也只有玩家初期能去刷,但架不住数量多。
巡逻队击杀巴顿派来的斥候,每一个都能给玩家带来几点不等的经验值。
隨著营地建设的全面铺开,各种新技能的需求也隨之而来。
玩家们为了更有效率地伐木、採矿、锻造、缝纫,纷纷消耗功勋和经验学习新的生活技能。
而每当有一个玩家学会新技能,林恩都能分到一笔可观的“学费”
。
积少成多,聚沙成塔。
就在刚才,隨著一个玩家学会了【中级伐木技巧】,他的经验值终於突破了150点大关。
“是时候了。”
林恩睁开眼睛,目光沉静。
根据系统的规则,他目前的等阶,召唤上限是50人。
现在营地里有35名玩家,也就是说,他还可以再召唤15人。
之前的几次召唤,他都有意地平衡了战斗玩家和生活玩家的比例。
但现在,情况不同了。
营地的基础建设已经由德雷克和地精们接手,链金、锻造、缝纫等生活职业也都有了“温柔大妈咪”
、“焊武帝”
这些领头人,形成了一套稳定的生產体系。
后勤的框架已经搭好,可以自行运转。
当前最紧要的,是应对巴顿男爵隨时可能到来的雷霆报復。
他需要一把剑,一把足以主动出击,刺穿敌人心臟的利剑。
二十多名不死不灭的“天选者”
,组成一支满编的战斗部队。
这股力量,足以在正面战场上,对巴顿男爵的私军造成毁灭性的打击。
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