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是青铜四阶的“刺蝰”
!
那蛇的攻击速度极快,若是偷袭得手,其蕴含的毒素,足以让任何一个玩家事后毙命。
可牛头人早有准备。
盾牌稳稳地挡住了这一记亲密蛇吻。
他反手一剑,在毒蛇回缩之前,精准地斩下了它的头颅。
同行,目睹了这一幕的几个玩家,看向“饺子”
和“锅贴”
的眼神彻底变了。
这小傢伙简直是一台能提供精准索敌、弥补系统地图近距离索敌缺陷的活体雷达!
小东西的战略价值,比他们想像的要高!
他们倒也想去养一只了。
营地的另一边,建设却遇到了新的难题。
生活玩家不如回家养猪等人愁眉苦脸地围著一个新搭建的鸡舍。
之前从野外抓回来的三只岩羽鸡野性难驯。
它们绝食抗议,用坚硬的喙疯狂啄击木栏,时不时还张开翅膀,试图飞跃围墙逃跑。
营地的畜牧业计划,在第一步就陷入了僵局。
“不行,这玩意儿根本养不熟,再下去要饿死了。”
不如回家养猪嘆了口气。
“等等。”
另一个专精农学的玩家只想安静地种田忽然开口。
“这游戏这么真实,我们是不是可以去学习学习,用科学的方法试试?”
几名生活系玩家对视一眼,眼中灵光一闪。
他们不约而同地选择了下线。
半小时后,这几人重新上线,脸上带著抑制不住的兴奋。
他们分工明確,有人去削制高低错落的棲木,模擬树枝环境;有人混合沙土与草灰,铺设能让岩羽鸡“沙浴”
清洁羽毛的地面;甚至还有人根据查到的资料,採集了一种带有安抚性气味的蕨类植物和几种特定的浆果,捣碎了混合在食物里。
他们从地球的网络上,查到了完整的“野生禽类快速驯化教程”
,结合游戏內的驯兽知识,准备付诸实践。
木屋內,林恩透过窗户,静静观察著营地里发生的一切。
他注意到了玩家们为了查资料而频繁上下线的行为。
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