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第18章 团队任务(第4页)

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豪人有好报再次开口:“所以,这才是对我们团队配合的真正考验。

如果连一群只懂衝锋的老鼠都无法应对,几天后,我们肯定没法对付四十个懂得战术和偷袭的武装护卫。”

“这確实,就拿这群老鼠来练习练习吧。”

“接了接了!”

“接受!”

玩家们不再有任何犹豫,兴奋地在光幕上按下了“是”

气氛,瞬间被点燃。

站在后方的温柔大妈咪也选择了接受任务,毕竟是大家都去的团队任务,但她想像了下上千只老鼠朝她跑来的画面。

嘶,明天她还是拿著弓箭躲最后面吧,绝对不能让那些东西近身。

然而,就在这片热闹之中,豪人有好报伸向光幕的手指,却在半空中顿住了。

等等。

刚才……他们是在干什么?

他们先是討论了岩背独角犀的威胁,勉强討论出了解决方案,然后领主大人站出来,肯定了事实,並安抚了他们的情绪。

接著指出了他们实力不足的现状,最后,拋出了一个清剿鼠灾的“提议”

整个过程,就像一场战前动员会议。

他猛然意识到,他们一直下意识地將与领主的对话当作与真人之间的討论,包括刚刚那场对话。

几乎完全忽略了林恩“npc”

的身份。

这游戏的智能,已经高到这种地步了吗?

他能听懂他们的討论,理解他们的担忧,甚至能根据他们的情绪和最终的决定,来“生成”

一个对应的任务?

豪人有好报的目光再次扫过任务面板,然后又看向林恩。

一个更深层的问题浮现在他心头。

如果……如果刚才他们所有人都选择了退缩,都觉得上千只老鼠太危险,都拒绝了这个提议呢?

这个任务,还会出现吗?

还是说,领主会失望地离开,或者……发布其他任务?

如果是其他游戏,肯定是事先预设好了几个方向,根据不同的设定条件,触发不同任务和剧情。

但是按这游戏的真实度和黑科技程度,任务和剧情很有可能是完全根据玩家行动来实时进行调整的。

甚至玩家的语言、態度,都会对此有不同的影响。

想到这,豪人有好报內心渐渐浮现了一个想法。

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