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第4章 系统有些寒酸(第2页)

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面板刚显现出来,第一眼便将贾正吓了一跳。

整个屏幕都变成了血红色,“杀戮”

两个字更是不停地向下滴着血。

“不畏强权,以卑微之身,弑高位之人;心藏仁义,借杀戮之力,解必死之局。

恭喜宿主击杀大将军之子,获得杀戮值1000点。”

当前可兑换杀戮值:。

当前可兑换物品:1暗影,极致的身法与技巧(说明:杀戮是门技术,来无影去无踪才是杀戮的最高境界)。

兑换积分300点,持续半个时辰。

(冷却时间30天)2破虏,极致的力量与勇气(说明:杀戮是堂堂正正的战斗,酣畅淋漓的对手才是好的敌人)。

兑换积分300点,持续半个时辰,宿主身体太弱,触发系统保护机制,当前无法兑换。

3狩猎,极致的追踪(杀戮让一切目标无处可逃)。

只要有一丝痕迹,可持续追踪自己想要的目标。

兑换积分3000点,持续时间(永久)。

4开悟,极致的学习能力(杀戮是门艺术,艺术需要不间断的学习)。

练习武艺事半功倍,与敌人交手时,可快速找出敌人破绽。

兑换积分点。

贾正适应了血色屏幕以后,将所有可以兑换的东西都看了一遍,心里不免有些失望。

“强身”

被他兑换以后就消失了,剩下的兑换物品只剩四个。

“暗影”

冷却时间太长了,“破虏”

还有身体限制。

他当前能兑换的,也只有“开悟”

和“狩猎”

了。

因为没有更多的选择,而且积分还足够,贾正便把两个能兑换的都兑换了出来。

杀戮值消失的瞬间,贾正只感觉头脑清明了不少,身上的疲惫也消失了。

十几个呼吸之后,一股庞大的狩猎信息,和五花八门的狩猎技巧,和陷阱技术陆续出现在贾正脑海里。

睁开双眼,看着对面的山林,以山林起伏的状态以及植物茂密的程度,他便可以分辨出山里栖息的都有什么样的动物。

大量的杀戮值消耗,让眼前的面板恢复成了白色。

余下孤零零的两个兑换选项,让贾正都觉得自己的系统有些寒酸了,完全对不起那响当当的名号。

随即又觉得自己有些贪得无厌——如果没有系统的及时出现,自己这时候应该已经在人头山上看风景了。

贾正是魂穿,按理说应该是有原主记忆的,可是除了瘦弱的身体,原主什么也没给贾正留下。

可能每个被吓死的人,记忆也会一起消散吧!

没想到自己第一次出手杀人,便是大将军之子,也不知道军营那边怎么样了。

贾正记得有些朝代,主将死了亲卫是要被砍头的,不知道这时代会不会也是。

他站起身看向大军扎营的方向,若有所思。

:()被时代重塑的王

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