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但如果游戏太难,大部分的普通玩家也会怨声载道,挫败感太强,会导致大批中低水准的普通玩家退游,一样也是没戏唱。
而持续运营的游戏,更容易因为平衡性问题而翻车。
只能说还好斗界之前积累了大量普通副本,新人也有东西可玩。
可再这么下去,他们把之前的内容都玩完了,开始挑战新赛季,就会发现这其中大部分副本,都要求你要么是蝙蝠侠,要么是超人,甚至有时候会要求你蝙蝠侠的智慧、超人的身体强度。
压根不像给人玩的。
差评一定会多起来。
而且,同属黑暗赛季的第九赛季一周之后就要开了。
整个设计组抓耳挠腮,特殊玩法还是没着落。
再想不出来,加班加点也无法落实了。
席勒回到斗界办公室,往自己的办公桌前一坐就开始叹气。
欧文从他旁边的办公桌探出头来:“……你想到了吗?”
席勒摇了摇头,说:“我要回去翻翻记忆库。
我记得以前有人提出过不少意见,说不定能用得上。”
然后他就开始在办公桌上闭目养神,还真就回去翻记忆了。
因为几乎所有人都知道他是设计者和管理员,所以很多建议都会和他说,尤其是蝙蝠侠。
他认为斗界的模式还是很不错的,不想让这款游戏倒闭。
因为斗界不接受现金投资,蝙蝠侠就只能靠智慧提一些建议。
很多建议都很实用,整改之后也确实变得更好了。
就比如之前的地形编辑功能,还有各类聊天功能的改善。
席勒重点去翻和蝙蝠侠有关的记忆。
不过也正因为蝙蝠侠的意见都很有用,几乎全部都落实了,而他显然是那种比较实用主义的人,在大的规划和创意方面并没提出过什么建议。
席勒又想起了之前自己参与的密室逃脱副本。
他隐约记得那时候就有人提出过个什么建议。
于是他就又翻了一遍,然后才发现,那时就说要把玩家设计副本的功能给端上来。
虽然是这么说了,但其实也是在画饼。
发售日期未定,基本也就相当于新建文件夹。
有关这个功能到底能不能落实,以及能落实到什么程度,还八字没有一撇。
不过这倒是个好主意。
与其做一个游戏,不如做一个游戏平台,让其他人自己做游戏发售,他们中间商赚点差价得了。
毕竟这几个管理员加上设计者的创意,还是不可能和多元宇宙无数的玩家相比较。
“有办法了。”
席勒醒来之后喊了一声,所有的管理员都围了过来。
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