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但有一种专门负责视差的神经元。”
“所以,很多人看3d电影,会感觉到眼睛非常疲劳。
其实,这不是眼睛疲劳,而是我们大脑的神经元,產生了疲劳。”
“毕竟,大部分的3d电影,在观看时一般带有频闪。
除此之外,放映设备有时候调试的不好,也会让左右图像不同步,出现串扰重影现象。
在这种情况下,大脑会更容易疲劳。”
“还有一些可爱的观眾,不懂3d电影的原理,喜欢坐在最中间。”
“电影里面,视觉特效爆炸的时候,他们的眼睛,就像是在做高强度的对焦训练一样,估计看个几分钟,就要头晕眼花。”
3d电影,由於技术原理,最好坐在左右两侧,这样的观影效果会更好。
坐中间的基本都是大冤种!
“我明白了。”
史瓦西虽然讲的乱七八糟,但路知远听出来了:“提高帧率,可以降低3d电影的频闪效应,这样,大脑疲劳就会消失。
观影的体验感会更好。”
“没错!”
史瓦西打了个响指:“从技术角度出发,我希望看到更多的高帧率电影,能给观眾带来更强的沉浸式体验感。
这也是我们这些技术员存在的意义。”
作为一个技术专家,史瓦西希望路知远对於电影技术,永无止境的追求。
可是,回到现实,路知远却突然露出了古怪的表情,问了一句:“那么,史瓦西,你猜一下,使用了高帧率技术拍摄的《比利·林恩的中场战事》,在北美的票房是多少?”
史瓦西琢磨了半响,开口说道:“李按也算是一位大导演,前两年拍出来的《少年派的奇幻漂流》,也运用了很多全新的视觉技术,虽然敘事非常的模糊,但也算可看的电影。”
“我预计,这部电影能够在北美拿下1亿美金的票房。”
高技术意味著高投资。
票房如果很差,回本都难。
以李桉这种咖位的导演,应该不至於特別扑街吧?
“错!
大错特错。”
路知远嘆了一口气:“这部电影在北美取得的票房,不到200万美金!”
什么?
是不是少了两个零?
听到这个答案,史瓦西万分不解:“为什么?不应该呀。
以李按在北美的號召力,票房至少有个几千万美金吧?难道电影院都不给他排片吗?”
只要不给排片,对李按进行软封杀,就算电影拍成神也没用。
“不不。”
“不是电影院不给他排片。”
“而是因为,整个北美能够支持120帧格式放映的电影院,屈指可数,只有纽约和洛杉磯,有那么几家。”
“大部分电影院,根本没有这种设备。”
“所以,这部电影最大的技术噱头,对於99.9%的观眾来说,没有任何意义!”
摄影机的技术规格,要远超电影院的放映设备规格,这就是时代的参差感。
李按给帮路知远狠狠交了一次学费。
没个几年功夫,李按恐怕缓不过来了。
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