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再往外……则是一面破了个大洞、几乎碎得只剩边框的玻璃墙。
“这里啊,”
殷域说,“是海豹馆。”
“……是什么?”
陆攸怀疑地问。
“水族馆里的海豹馆。”
殷域说,声音显然是在忍着笑,“游乐园里不是‘项目’的建筑很少,水族馆是一个,还有几个餐厅和商店……我本来想带你去咖啡厅的,但是那里的其他人有点烦。
这里是我一个人时待的地方。
挺宽敞的?而且安静没人打扰,就是要拿食物和水麻烦了点。”
“是……挺好……”
陆攸艰难地说。
殷域抱着他的腰把他压回到地上,表情舒展开后的笑容让他整个人一改之前阴沉的气质,变得亮闪闪的,“怎么了?”
他问,“这么不想做小海豹吗?”
“可不可以申请改当小章鱼?”
陆攸问,并在殷域做出任何回答之前捏住了他的脸,宣告这个幼稚的话题到此为止。
他推推殷域的肩膀,殷域顺从地放开手臂,起身坐直,接着将他也拉了起来。
两人面对面地坐着,总算是有了点“说正事”
的气氛。
有关恶灵附身、驱逐方面的规则,陆攸已经知道了,不过殷域还是讲了一遍,接着才说起了印章的获得和转移。
游乐园的通票上面有六个格子,对应着六个项目。
参与项目的次数不受限制,但只有第一次通关时能得到一枚印章。
六枚集齐后,这张卡片就能作为离开的车票,让玩家回到现实。
殷域应该是已经完成了这个任务,所以列车才会在他抵达车站后进站、在他身边开门——这是陆攸猜的。
殷域似乎不想提,陆攸也就没有问。
游乐园是个吃人的鬼怪,那些项目当然不会正常,每次进入时具体的内容还会改变,因此连攻略都总结不出来。
而且,因为只有首次通关会给印章,要是不幸被只有死了才能摆脱的“恶灵”
附身,或者被杀了,要消耗印章用来治愈,那“通关离开”
这条路就彻底断了——剩下的另一条道路,则是“杀死别的玩家来夺取”
。
问题是,被杀的玩家有没有印章、有的话会夺取到哪一个,都是不确定的事情。
就算下定了杀人的决心,也不知要杀死几个人才能将印章集齐……能稍微减轻些负罪感的做法,是只杀被恶灵附身的人,从恶灵身上得到印章。
只是获取远比消耗困难,绝大多数玩家会死在项目中,或在消耗光了从项目获得的印章后,死于“恶灵”
之手——这游戏本来就是游乐园的捕食陷阱,自然没什么公平可言。
“有条公认的规则,是杀死被附身者时,除了恶灵的印章,不能把被附身者的印章也夺走——除非这个人已经用掉了治愈机会,必死无疑,不拿也会浪费。”
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