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他刚才故意压制著自己的逻辑思维,虽然因为各种新发现导致他的烦躁少了不少,但勉强算是体验了一次失控的感觉。
如果这算是失控的话。
但不知道为什么,他觉得不是很有意思。
他在刚才那段时间里,想法很简单,只有一个,就是除掉所有劫掠者,以绝后患。
但这些事情,他在以往的生存中本来就会去做。
他区分不开失控前后究竟有什么不同,也就没法理解为什么玩家会有那么大的反应。
甚至於,在他看来,有些玩家就算不失控,做的事情也根本没有区別。
不过他会將这次体验当作重要的经歷,等以后有机会了,一点点研究下去。
总有一天他能搞明白玩家的感情与行为之间的关係。
用魂晶將地上掉落的灵魂全部收集起来,这枚魂晶就已经装满了。
它的最大容量只有512,因为没有带额外的,所以剩下的灵魂他就不要了。
没有管掉落的武器装备,他走入营地,准备在里面搜刮一番。
好在这里的布局很清晰,生活区、仓库和宿舍一眼能认出来。
生活区內有一些灶台家具,他想到了自己的那批村民,用神镐挖下来了一些。
它们不需要精准採集就能抠下来,这点在他看来非常不错。
在某一间房间內,他看到了一批数量在四十左右的植物,长得很像是村民,靠近也能听到类似村民的呻吟声。
听起来有些痛苦的样子。
【药人】
转化程度:75%
buff:
生长:能够像植物一样生长。
持续:。
思维凝滯:无法思考。
持续:。
史蒂夫砍了一剑,看到它们的伤口上渗出了红色的汁液。
又砍了几剑,这个药人的名字上就多了尸体两个字,並且自己身上还冒出了一些粒子效果。
他检查了下面板,发现自己得到了一个【解脱者的祝福】的buff,持续时间只有几秒,但能缓慢恢復身上所有物品的耐久值。
这让他有些高兴,正愁三叉戟耐久掉了不少呢。
而且他还看到了一些掉落物,名字是药叶,是一种食物。
吃下后,史蒂夫得到了一分钟的力量一和三十分钟的反胃。
这让他顿时觉得非常鸡肋。
不过可以通过酿造台酿成癲狂药水,在缓慢掉血的同时获得力量二的效果。
还算有点用。
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